红宝短篇精选>玄幻奇幻>重生演绎 > 第三十一章 游戏卡带
    以前的卡带用的是ROM芯片,这是一种非常早期的储存芯片产品,其特性是一旦储存资料就无法🖎👜再🝾🐰将之改变或删除,任天堂的最早红白机型的游戏卡带用的都是ROM卡带,在20世纪70年代末到90年代中期,大部分家用游戏机仍采用ROM卡带作为储存媒介。

    但是段云🊾🕹有更好的Fsh芯片,这种芯片的读写速度要🗈🙪🍈比ROM芯片更快,而且容量也更大。

    打个比方来说,80年代初期任天堂的游戏卡带ROM卡存储量只有128K,那个时候的半导体储存芯片容量小,价格贵,因此那时候🊄的游戏卡带价🜱🆀格非常的昂贵,一盘魂斗罗2合1,或者坦克小精灵,火凤凰,大蜜蜂4合1小游戏卡带,每个游戏仅仅几十KB,都要我卖到200多块钱一盘,在当时来说是非常昂贵的价格。

    但是段云目前生产的Fsh闪存芯片,存储量是512KB,是市面上通用卡带存储量的4🊔倍,这也就意味着使用fsh芯片可以制作出储存游戏数量更多的卡带。

    而对于消费者来说,花一盘卡带的钱,可以同时享受好几个游戏,对他们而言是绝对超值的选择,🖎👜而段云的fsh芯片卡带凭借更大的容量,可以做出4合1,8合1,16合1,甚至20合1的超值卡带出来,这样的话,不光能够提升卡带的附加值,而且还能够凭借技术上的优势,在国内游戏市场上,占据绝🋐😝🂘对的主导地位,让那些仿制红白机的厂家根本无法和天音电子竞争。

    段云的计划是在两个月时间之内,将这个学习🎬🔌机做出成品,😤然后开始批量生产,投放到市场🊔。

    一个🍃电子产品从开发到产品定型,然后再到投放市场,最快也需要半年到一年左右🕅🇐的时间,而短短两个月时间就要开发出一款新产品出来,在别的企业看来,这简直就像天方夜谭一般。

    然🁤🇮而段云这天音电🄹🂜子集团就是有这🔦🂻📿样的实力。

    最主要的原因就是这只是一台仿制品,而且学习机本身来说,技术门槛并不高,况且这是80年代初产品,仿制这样的东🚷🗾♩西,对天阴的研发部门来说,根本没有什么难度🙌🉀🄐可言,只要解决了最核心的芯片,其他的困难都可以迎刃而解。

    实际上段云并不喜欢山寨国外的电子产品,然而现在他的集团公司规模越来越大,他需要让自己的芯片厂全负荷运转起来,同时也需要🙢🌆给下面的20多家控股企业一口饭吃。

    学习机的游戏可以直接复刻任天堂的经典🚵🗯🟌游戏,比如超级玛丽,魂斗罗等等经典📤卡带,然而学习机自带的学习软件,这个必须要自己研发。

    目前天音电子的软件开发组由蒋国明炜领衔,不过蒋明炜带领的团队主要是研发升级Eda软件,开发这种学习机软🌚件,段云还需要另外🊄一个软件团队。

    前段时间段云又从广州以及深圳当地招聘了🏪🜽🇩大量的计算机软件开发人员,这些人和蒋明伟那种实业工程师不同,他们是真正的程序员,具备很好的软件开发能力。

    所以在前段时间,段🜱云就把他们单独⚾编制成为了一个项目组,项目组命名为“火花工作室”,意思就是希望这些人能擦出智慧火花,做🙢🌆出优秀的软件产品。

    项目组组长由点北京🜱计算机所的郭怀昌领衔,而这个项目组😤其他的人员,全🀻🁿部都是30岁以下的年轻计算机专业的大学生。

    段云成立“火花工作室”的最初目🔦🂻📿的,其实还是为了让🗈🙪🍈他们研发MP3软件。🜐

    先前段云在德国的IFA展会上看到一家德国科技公司开发出来的MP👭🌉☴3软件的早期雏形MPE🔸🅕🆝G-1之后,就立刻萌发了生产制造MP3播放器🁲🉪的想法。