与坐标一起涨价的,还有矿镐耐久,原先一枚硬币可以兑换两次耐久,而现在则提高到一比一的地步,虽然涨价幅度并未夸张到三倍之多,却也意味着余烬🗐手头的🔂六十枚硬币,刚好够用来换取抵达博物馆的耐久次数,并且前提是不在路上浪费太多,万一多碰到一些死路陷阱,最终结果怕是会非常难看。
“没有头灯安全帽,也没有危险探测器,想不到这🗴☋♜居然是我最惨的一次淘金之旅……不过惨归惨,能活着走到淘金镇,还有资格探索矿坑,已经是很不错的情况了。”
余烬看着仅剩八队的玩家名单,不禁感慨竞争之激烈,规则之残酷,哪🏏怕增添了同行设定,最后能走到淘金镇也不到一成人🄳🁨马。
“不知道有多少人和邱意浓一🇰🜊🇰🜊样,被🆩💍隐藏任务影响了。”
摇摇头,余烬没再把时间浪费于胡思🆩💍乱想,径直驱使巨蝎坐骑开始为大道商🙞🚱行运送货物,好为最后的矿坑之行,增添一些把握☙⛚🚾。
但他的举动,却是叫🝚🜓一些同样参与到快递队伍的玩家,看傻了眼💽🗑🚺。
“不是,你都有钱租坐骑了,怎么👄还挣这份钱?”🗴☋♜
“🙫🍕此事说来话☮🂲💮长,可我没时间长话短说……”
余烬深知时间宝贵🗒🛇🚓,多一枚🃃🕅🃃🕅硬币,就能多一分保障。
于是乎,淘金镇的🗒🛇🚓大街上,多了🍀🄼这么一位驱使拉风坐骑,频繁往来的匆忙身🙞🚱影。
得益于巨蝎坐骑的风驰电掣,余烬利用三十分钟的滞留时间,赚取了三十二枚硬币🚸,提高了不少的容错率,而在送货过程中,他发现大道商行的奖励机制,和硬币小鬼类似,起初的♚收益只能说可怜无比,但是随着次数增多,送货回报也在逐步提升,有的时候甚至还能拿到小费。
这让嗅觉灵敏的余烬,不由得猜想到以🃘这☫🂒种方式,或许能从硬币💽🗑🚺小鬼和大道商行那里,触发诸如隐藏任务的特殊事件。
“嗯🄚♱,这次🎡💦🔆是没机会验🅁证了,回头再来试一试吧。”
看🙫🍕着驻留时间即将到限,而邱意浓始终“杳无音信”,余烬果断踏入👎矿坑空间,开始向博物馆艰难进发。
没了头灯安全帽,他的视野受到极大限制☫🂒,以往还能“擦肩而过”的随机物品,这下全都龟缩于黑暗之中,再一次让他体会到,噩梦难度那仿佛运气一下子差到极点的艰难困局,前半程完全找不到心动宝物。
“不对呀,矿坑品🗒🛇🚓质不是🜐说和难度👄呈正比吗?怎么到我这里就变得越来越差?”
这般结果,让余烬陡然想到了一个不太美妙的隐藏规则,那就是设计师会有意削减顶尖玩家的淘金收益,实力评级越是靠近提前预设的基准线🐌⚀🎖,淘金收益便越是低微,防止顶尖玩家无限制的通过淘金提升实力,从而避免玩家集团出现明显差距,而余烬无疑是最上层的几人之一。