“所以,我认为🅿🌒⚋这是裴总给我们的一个考验,一个🔼🅼命题作文。”
“裴总最擅长以小搏大,用少量的⚦📥资源,做🔌出最佳的效果🝻🐚🀜。”
“《孤独的沙漠公路》是这样,《鬼🁌将》也是这样!”
“🈵所以,🗸☲我们也得尝试着用最少的资源做出最佳的效果才行!”
“我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情模式做出来肯定是没什么意思,我们得把好钢用在🎀🍾🍱刀刃上!”
包旭胸有成竹。
黄思博频频点头,对此颇为赞同。
包旭继续说道:“其🍥实确定了这些资源都要尽可能节省之后,我们可选方案就很😾少了。”
“第一,角色方面。游戏用第一人称视角,这🞱😀样可以省下主角的人🖗💲🕰物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。”
“游戏可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有两种,🔼🅼一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以🍱用通用的模板,随意🔿🆖改改保证怪物种类丰富,就ok。”
黄思博点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有丧尸和雇佣兵,恐怕没办法展现出什么剧情。还得有👝配角人物。”
“配角我已经想好🛲☫了,只需要一位⚦📥,就是一🔌个小女孩。”
包旭看着他手上写满鬼画符的打印纸:“为了节省资源,我打算把这个小女孩设定为不能说话,这样就可以不做剧情对话和配音了。整个游戏中的语音,只要🗽♣有一些常用💣的战斗语音就可以。”
黄思博一🗸☲惊:“🅿🌒⚋啊?唯一的配角不能说话,那还怎么展现🝻🐚🀜剧情?”
在🈵黄思博的理解中🛲☫,配角的台词是表现剧🄶🂇情、表现人物性格的关键因素。
本身就已经只有一个配角了,还不能说话、没有台词,这……难不成整个游戏是😾哑剧?
包旭考虑了一下:“嗯……没办法,这是妥协的结果,如果👞🌙让小女孩说话,那么我们还要找专人配音,还要给小女🅡孩的模型调口型,工作量不小。”