♂nbsp;编剧与导演发生矛盾的情况,在好莱坞一点都不罕见,相对论娱乐运🔍⚾作的项目里面偶尔也有发生,♣🎷但基本上都会控制在剧组争论的范围内,不让矛盾扩大到剧组之外。
电影拍摄与制作,从来不会一团和气,两个人在一起就会有不同意见,三个人就能闹到没水喝,几十上百个人,如果协调不好关系,说🐑⚯剧组随时会爆炸都不夸张。
不说别的,一群小学生待在一起,还会🃉🕽🏆吵闹,更不用说成🌢🀳年人了。
但🏖🚇👏矛盾与🛕🜑争论🇰🜋🀦必须要控制在合理的范围之内。
相对论娱乐对于这一点,控制的比较不错。
因为相对论娱乐旗下的电影项目,剧组都必须维护制片人🌢🀳的第一权威,以及导演在🔍⚾片场的绝对权威。
如果一个编剧跟导演在片场闹的不可收拾,开除💄编剧永远是第一选择。
不过大部分编剧,与导演之间的争论,基本都是业务上的,脑袋🏂🗐清醒点的编剧都知道自身在行业内的地位,不会傻到去挑战导演的权威。
但事情总有例外。
沙海娱乐外聘的一位编剧人员🍣🌙,在罗南前往筹备中的《生死格斗》剧组时,直接跑到他面前,说了一大通导演乌维-鲍尔的坏话。
由于乌维-鲍尔同时兼任剧组导演兼制片人,罗南特意找来处理剧组日常事务的制片经理,🀻大致问了下情况。
“贝尔森先生针对鲍尔导演不是一次了。”制片经理说道:“鲍尔导演在工作方面较为大度,但贝尔森先生一直认为鲍🆫💞尔导演的筹备存在严重问题。”
罗南皱眉,问道🕚:“他觉得存在☡🀿🂠哪些🕚🎜问题?”
制片经理回想了一下,简单说道:“他认为鲍尔导演对于情节的处理过于🜌🀳🀹简单化,甚至……”他不好意思的摸了摸鼻子:“甚至无脑华🐑⚯,不能突出他创作的剧本的主题。”
“什么主题?”罗南抓住了关键。
制片经理说道:“人文思考。”
罗南直接说道:“这样一部游戏改编电🃉🕽🏆影,需要什么人文思考?我去跟乌🜌🀳🀹维-鲍尔谈谈。🀸🁣”