还有武者。
武者天赋本是‘极道’,提升5%控制力。
进阶之后变成武圣,天赋是‘武极’,提升5%控制力,体术技能消耗-15%,体术技能效率🖧+15%。💴
最关键的是……
这俩职业的天赋能叠加。
剑类,终归是冷兵器,它是被包含在‘体术’范围内的,不仅仅是剑,一切冷兵器都在体术之中。
所以……如果有玩家要玩近身系,武者职业必选。
其实这种改变。
也符合星途官方的习惯。
官方跟其他游戏厂商不同,他们不喜🖮🖀欢谁强削谁,他们更注重谁弱加强谁。
(特指暴雪OW以及LOL等公司,雪泥马的英雄弹道手感,雪泥马亚索风墙,雪泥🌛⛛🛊马刀妹,给爷死。)
“这就离谱~”
闫宇暗暗咂舌,可以清晰🞡🕮🍃的预见,接下来个体玩家的实力会大幅提升。
看着职业名单。
闫🅺宇眉梢挑了挑,🌜⛦🜪让赫拉建立模板,将职业进阶后的天赋列表,开始相互组合,择选性价比最高的配合。
以赫拉的计算能力,半秒不到就有了结果。
赫拉道:“闫,参考你的战斗风格,武者🁹+剑士+刺客,这个组合更适合你♊。”