“和皇族打最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖🕯发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我🚅🐼🅏们的阵容到后期就会📀🗰🟓乏力很多,所😀♾以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来📀🗰🟓,这是一件好事☫也是一件坏事🔭。
好事是会让错误越来越少,让团☇☽🄴队越来🗏🚫越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,💑👆不果断一点🍑开团,而是想着谨慎点打,犹☫豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要🚏💛让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回🟙🝥家补给一波。刚才🚅🐼🅏团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿🏃🗘的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,打运营其实就🁍🄡是疯狂掠🍘夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优势局面的时候,抱团🗏🚫推进是最好的方式。
皇族一塔放出🖶🗊来不敢守,fd则没有能🗏🚫力对二塔进行推进,选择去分路守线。
为什么s2-s5🟂的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出🍣🌹胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里快速推进是一件很困🅦难的事情。☔
需要前🂫👰排坦克肉到🟂一定程度,才能快速推塔。