熟悉的十名🜯角sE出现在峡📿☽谷两侧泉水中,正是顾行遇到StyleofMe时的阵容。
与首次开启这项特殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄移动起来。
前🐏期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野而做了什麽布置。
“先🌧🁚用一🈮颗眼位封Si了我的开野🌎♡路线吗……”
顾行心中思索,目睹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地☑⚖☑⚖旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此🌧🁚一来,不管他是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一清🃉🕺🎬二楚。
而当时的顾行对此一无所知📿☽,他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团,☑⚖所🃟以并未在野区站位。
在没有提防的情🜾🇭况下,正常打野都不会刻意绕🍶🌣🀼开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。
他方才意识到,游🂻🔁戏仅仅开局一分半,自己就已经陷入了对方设计的🍋圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时📿☽,顾行的刷野数🔏⛍🙄就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野📤🜷数,来推理出顾行的开野路线,进而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当🐏对方反掉他第一🂻🔁组石甲虫时,峡谷中的👈🔣一切英雄与小兵都停止了动作。
顾行这🂏些天闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的通关😠流💨程。
上帝🌧🁚视角会在自己犯下第🍯一个严重失误时停止,时间线😠也会定格。
定格之後,他可以切换对手以及自己的两个视🍶🌣🀼角🟇,通过细致观察来思考如何解决避免这个失误。
提出解决方🜯案,之後的游戏对🍸局过程便会被改变,最重要的虚拟对局就将开始。