熬夜看🞆👽🎒完了天河网络的新闻发布会,第二天一大早起来的时候,张永康就打开了自己的手机开始刷着关于天河网络的新闻。🁒🅋🅂
    已经踏入社会的他,从事的是游戏行业,担🐇♘🈩任游戏策划,当然不是天河网络那样的企业,毕竟他想去人家也不⛻☃要他。
    就是一家普通的游戏公司而已,客户端、手游、页游啥都做,勉强也算是国内的二线厂商🌌♕🈐吧。
   &nbs🀴p从事这一行的他,🛲实际上已经很少会去玩游🐇♘🈩戏了,因为将兴趣变成了工作,实际是一个很让人苦恼的事情。
   &nbs🀴p上学时候的他,对于天河网络的推出的绝地求生,非常感觉到⛿有趣,那时候他每天下课后都会跟室友一起跳两把伞。
   🃨🚑 但后来毕业之后,成为了一个游戏策划后,他就再也找不到这种♦💣快乐了。
&🞮nbsp&nb👭🌂sp  一方面是公司方面的kpi指标,一方面也是职业病。
   &nbs🀴p荒野大镖客、最后生还者,这些在玩家眼🆇🍠中的神作,他上手玩的时候,简直是内心毫无波动。
 &🚧🕮nbsp 🃨🚑&😛🂂nbsp作为游戏策划的他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐趣,而是去看游戏中各个表现。
    比如这个boss的数值是策划团队有什么目的,这个特殊的物品是🏤🜁不是策划团队有意为之。
    比起剧情、玩法,他更在意的是游戏里面的各个设定,为♘什么要这么做,这么做带给玩家是什么样的体验。
   &nbs🀴p硬要说乐趣的话,也就是平常看看直播,看别人玩游戏了。
    为此他也走上了自己开发的🈂🞲路程。
   &n🈭🁠bsp当然并不是开发独立游戏,而是在别的游戏的基🞟🕙础上开发游戏的od。
    平常的工作♤中,他会自己去学编🌁程、学游戏美术建模这些,私下♦💣去请教同事。
    从单纯的制作一个模型替换游戏里的模型,再到添加新的场景,再到后来的改变数值技能,改变模组动作,☤🁛甚至创造新的玩法跟剧情。
&🞮nbsp   ⛓这些都让他乐在其中,而他也算是国内天河网络旗下游戏一个比较出名的od大神了。