“应该没有吧……如果不🛄🙲🎔是墙面发生移动的话,这地方不至于乱成这样啊☚⛢🜅。”
“应该是猜错了吧……机关声倒是听到了很多,但🄈🞵周围根本没变。”
“这么等下去也不是办法,要不再到周围去看看吧,♋看看能♴🌣不能发现什么线索。”
这一探索,他们还真发现了问题🄆🞞。他们走过来的那条过道,现在变成了死胡同!这说明,这墙面的确移动过。但也只有这面墙移动🉀过,其他地方根本没变。
结合了之前的所见🄎,把自己的错误想法祛除,加上现在的情况作为补充,月璃觉得自己找到了🂮答案。
“我想……我🝈🉇知道这个迷🛄🙲🎔宫是如何运转的了。”
其他人都看向了她。
“这🁏🄷🂎个迷宫的确是会动的,但应该不是有专门的机关♋控制它的移动,这移动应该是手🏈😈⚾动的。”
“手动的?谁来手动?”
“这迷宫里面的每一个人。
如果我没有猜错的话,这迷宫的每一面墙都是可以活动的,而我们👕🈬🁜遇到的☚⛢🜅那些开关,应该就是让墙面移动的开关🔨🃊。
这样,每个人在触碰到开关的时候,不仅中了陷进,而且🌾顺♴🌣带改变了密室的结构。而当有人救的时候,也会顺💢📡🜚带改变。
一个迷宫想要困住人,它的变化越没有规律越好,而进来探险的人触🅒🅾动机关的时间和位置就是随机的,也就造成了迷宫的随机改变。
而且,这还能解释为什么房间大🄆🞞小毫无规律,因为本来就没什么规律🅒🅾,那只是随机排列过的结果。
还能解释我们碰到的机关,为什么有的可以一直触动,有的♴🌣就无效。墙面未卡🁿死,就能一直触🂮发,墙面卡死,就没法再触发。
此外,因为基本上冒险者只会顾及自己,所以他们会放心地改🞔📺☏变迷宫。而其他人,在知道机关容易误触的时候,听到了机关声,就会想又是哪个倒霉蛋中陷阱了,也就忽略了后果。
这🆘🏶样,整个迷宫就在你以为一切正常的⛝情况下改变🄈🞵了。”