【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20🟤(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层🔻🅵旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会🝩🍸🌴形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪📼☨🁼被视为🏾☆☰普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程👨中施放斩钢闪,🖺🗭🞴那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长🜮🅡🈂度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭☽🄹看向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范🗠🜿围。
要知道,一般的刀术、🜮🅡🈂剑术,都受限于自身武器的长度,🖋👈攻击范围有限。⛚🚿
如果遇到高手,对方拿捏武器长😑度,而判断与之交手范围🖋👈。
但这增加10厘米👨,出其不意,足以将对方身体洞穿⛱🞋💥。
而且,无鞘之刃的长度🜮🅡🈂必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用🏏🙅🇾的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至🁫🈰🂀更强。
如果升级斩钢闪,无🍐疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+🍠0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法☪🂋伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的🖺🗭🞴基础伤害提升25%,最多提升至50⛚🚿%。