很是中规中矩的应对,本着必须破坏对手蓄力节奏的👦🗈理念,刀使以强击技能对着天之矢砍下去,染上火红光效的刀面显示🝱🎼🖗出这技能的霸道力量。
砰!
防御反击几乎是在刀使使用技能的瞬间发动,原本停在一边的长枪以极快的速度从一边甩上来🇮⚖,在空气中留下蓄力🙼效🚻果产生的色彩轨迹。
枪与刀碰撞🐔🐔到一起,技能与技能碰🃁🔹🅦撞引发的效果让两人都出现hp损失,而且角色被迫向后移动。
相比于等级领先太多的刀使,天之矢的hp损失就有👦🗈些多的吓人,毕竟两种技能碰撞产生的伤害是大体等同地作用在玩家身上的🃊🖊。
防御反击中天之矢完成的是甩枪的动作,而在枪🝭被甩到顶端,天之矢操作很秀地连击,让刀被撩起而难😞以防御的刀使吃了他一记劈枪。
枪技伤害数值与☁☂刀使的防🔌⚹御进行换算后得到作用在刀使身上的hp损失量🞯,不足8。
见自己生生吃🉄🄯了天之矢一枪才付出不到10的hp损失,而天之矢仅仅是因为此前的技能碰撞就付出大概5的损失,刀使突然感觉稳了,人也变得非常有底气,一点也不着急。
“呵,真是有意思!”
注意到对手刀使表露出的🔌⚹状态变了,微微一笑的天之矢不由这样说一句,这样的pk🗠才有意思嘛!
深切了解自己的优势,抢🔌⚹先手的刀使发动突袭,逼近天之矢后,弱化版的“爆裂”技能发动,非常直白的一🌣🀼🂉刀。
明白这家伙在盘算什么,天之矢自然要避其锋芒,正面硬刚的话,他可是必死无疑🔦的。
往后掠开距离后,无限等同于与罪提督的那一战,天之矢开始奔👴🍁跑,角色绕着刀使转圈。
罪提督是高手,但这个刀使就🖺🗧🞄算了吧,他拿出来的应对就是朝着天之矢那边追,想着要撵上去。
一般情况上,这样的追逐是不可能🃁🔹🅦撵上的,但这里的刀🍮使等级上比天之矢高太多,这就包括了角色的ag属性,如此一来,天之矢怎么可能跑🖻🗱得过他。
这也不要紧,在追赶的过程中,刀使面对的是天之矢那快速的长枪穿刺,不断做出防御的动作也🛤🞕让刀使的速度快不上去。
不仅是追不🐔上,刀使组织的防御也远不及天之矢枪技来的凌厉,好几次都没挡住,导致他h🁏p被消磨去20的样子。🚻