咸鱼瘫倒的姿势实在是😞太过自然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。
约莫又过了几分钟的样子,剩📓🚝下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互相搭话。
《十日计划》虽然🞳是生存游戏,但是并没有明确限定每个副本的通关👷🍢人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同样的,从职业设定也能看得出,相较于🃄竞争,游戏官方更希望他们相互合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。
毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收集来🇺🝨🍪的东西🞪拱手送给别人。
确认过彼此态🙴🎧度还算友好之🚿🙊🈰后,这会儿几个玩家正凑在一起商量着🉇外出探索。
“咱们既然被🙴🎧传送到🃤🙭一起了,干脆就结个盟,互相照顾一下。”
众人没有异议。
“这既🕅🗇然是个生🈱存游戏,一直待在屋子里肯定是不行的🂱💥。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~
立马有人道:“现在雪下得不大,我们可以分成小队出去探索。不过别走远了,以免🍎碰到危险。”
游戏里没有好友系统,也没有📓🚝组队系统什么的,所以他们要交换信息的话,最后还是得凑到一起才行。
“对。我听论🙴🎧坛上有人分析说这种生存游戏,夜晚可能会有危险,咱们最好赶在天黑之前回来。”
“还有🕅🗇🕅🗇一点先说清楚,路上拾到的道具⛦🜦归自己,咱们互相分享一下消息就成。”