在短暂的等待后,陆子铭对着两人说道。
“……好像也的确只有这个办法了啊。”林曼珠点了点头,然后她看向了千里🝃🈞⛄,“千里,你刚才说的那个队友,是你刚进游戏时就遇到的么?”
“不是,他是和我一起排队的⛭🝤,本来的话,我☶☶今天不打算玩这个模式的……”
“方便告诉我们他的名字么?”
“哎?”
该说不愧是Prairie好呢,还是该说千里的话🇸实🛡在是有些遮遮掩掩好呢,林曼珠仿佛嗅到了千里想要去隐藏这名队友行踪的🅎想法,于是故意这么追问道。
千里虽然不想把事情⚶🕷弄得很麻烦,但是不知为何,一种直觉告诉她现在还是不要让洛星尘的💽真面目展现在🚐💥📿两位面前为好。
“他……是一位忍者玩家📤🜰,潜能是易容术。”
“易容忍者,哇哦,高玩啊。”
陆子铭不由得吹了个口哨。
自从S3职业‘忍者’加入GOR以来,它在各大赛事🛡上就成为了赛前职🞨🖫业BAN的常客,几乎是🄡⚰🕄在BAN位买了房的强力选择。
原因很简单,🉅化身为忍者的玩家不但🔓⛱🞎拥有极高的机动性和视野侦察能力,同时还可以搭配上像易容术、精神爆破、偷窃之心这样的强力潜能,也可以辅以‘元素亲和’等等这种天赋,由于忍者的职业技能‘忍术·镜花水月’的影响,他还能额外地习得一次弱化版的通用天赋,这也就导致了忍者这个职业可以达到一职多用的效果,是真正意义上的全职。🁔🅟虽然会有各种各样的限制,但是对于赛场上来说,它的存在完全就是彻头彻尾的平衡失败。
“在⚊🏭当年那个潜能天赋还不分家的年代,一整年的比赛恐怕都看不到一把忍者啊。”
等到S4,‘偷窃之心’、‘易容术’、‘精神爆破’被从天赋中划分到‘潜在能力’之🏐后,忍者才渐渐地出现在了赛场上,只能习得一些微不足道的天赋来增加多变性的忍者🁀🂨👘已经不再是曾经的‘全职’,而变得来🛀像是一个戏法师,需要拼尽全身力气来达到曾经挥挥手指就可以做到的事情。
其中之一,就是易容术。
陆子铭想起了在喷泉旁遇到的⛭🝤那位会消🄏☌失的‘NPC’,陷入了思考。
“原来如此,那么,我们能找到你🔘🀵🁍那位朋友吗?”林曼珠放弃了继续🎷🕮🌻诘问千里,而是更稳妥地选择了合作态势,“人🎐🐓越多越好嘛。”