经过🜎🁄🃌这番🁅🃖🗳对话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”。这时,魅魔便由怪物转变🌿🄵成了npc阵营,不再怀有攻击意图。
不过,系统没有🕖对此给出任何提示,接过钥匙🎍后,是否放走魅魔,🟙还是得有封不觉自己抉择。
“嗯……🁅🃖🗳”封不觉先是端详了钥匙几秒,看了看物品说明。
【名称:诅咒之钥】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【🞱🗺♁功能:持有者将被厄运缠身(该物品无法丢弃、🅶🗃销毁或交易)】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:在打开🕖相应的门后,该钥匙被消耗。🎍】
一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二句留言:【当你以为自己得到了想要🆢的东西时,其实已失去了更多】
“哎……我🝮🎣好像明白你为什么会被困在我的🀨⛀床上🟃🚢了。”封不觉嘀咕了一句。
“我只是运气背。”魅魔应道:“你的🀥房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。🔵”
从她的回🁅🃖🗳应来看,她似乎🙰🎀🍻并不知🅘道这“诅咒之钥”的性质。
封不觉也没感到🕖奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度,和自己这“异界旅客”是不同的。
在魅魔的眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会给持有者带来厄运。她自然就不知😮🄭道。
而以玩家视角,便可以通过游戏菜单,直观🀨⛀地🎍看到这件东西的相关说明。
当然了,玩家视角也会⚹带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出去,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……