经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”。这时🏷,魅魔便由怪物转变成了npc阵🌄☋♛营,🔠🂁不再怀有攻击意图。

    不过,🎈系统没有对此给出任何提示,接过🕽🏂🗔钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。

    “嗯……”封不觉先是端详了钥匙几秒,🕽🏂🗔看了看物品说明。

    【名称:诅咒之钥】

    【类型:剧情相关】

    【品质:普通】

    【功能:🆌🎋🏟持有者将被厄运缠👽🎕🐸身(该🖘💽🗖物品无法丢弃、销毁或交易)】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:🆌🎋🏟在打开相应的门后,该钥匙被消耗。】

    一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第⚸🖊二句留言:【🏷当你以为自己得到了想🃣🙥要的东西时,其实已失去了更多】

    “哎……我好像明白你为什么会被困在我的床上了🛷♞。”封不觉嘀咕了一句🍚🈬🁛。🃮

    “我只是运气背。”魅魔应道:“你的房间就这么点🃷🜙🂢儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到…🕍🈗⚇…竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”

    从她的回应来看,她似乎并不🄳知道这“诅咒之钥”的性质。

    封不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度,和自己这“异界🍕旅客”是不🚌👻🎃🚌👻🎃同的。

    在魅魔的眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告🛷♞诉她这东西会给持有者带来厄运。她自然就不知道。

    而以玩家视角,便可以🅍🅓通过游戏菜单,直观🝤地看到这件东西的相关说明。

    当然了,玩家视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出去,🍚🈬🁛但🃮封不觉则无法丢弃或转交这东西了…🜴🆕…