红宝短篇精选>玄幻奇幻>万古长青 > 第二十零章-《黍离》
    弹幕观众纷纷对他展开了嘲笑。

    “笑死了,老乔活像是一个自我感觉良好的美食评论家,非要自己尝试着去做🄜⚅🎿菜,结果就搞成了这个样子。”

    “人呢还是不能太自信,你到底是为什么觉得自己可以做独立游戏制作😢🃆人的?心里没点数吗?”

    “看出😱🅊🄵来了,🊌朝露游戏编辑♁🅟🇸器比官方编辑器的难度确实下降了一些,但也仍旧不是乔老湿这种智商的人能够驾驭的。”

    乔梁非常不服气地为自己辩解道:“你们等着,下播之后我就暗中努力😢🃆研究这款编辑器,哪天拿出成品游🞌戏来闪瞎你们的眼。”

    “不过。我今天的🂢失败至少证明了一件🛱事情,就是独立游戏制作人们确实都很不容易。”

    “每一款🂡🐖⛟大家看到的垃圾游戏,也许都凝聚了一批人的心血。”

    “当然了,垃圾游戏该骂还是🛀要骂的,不过大家也应该适当地支持一🔬下独立游戏制作人们的劳动成果,多看看他们优秀的地方🃩🚚🔀。”

    “那句话说的好啊,纸上得来终觉📔🚥浅,绝知此事要躬行。”

    “站在玩家的角度可以肆无忌惮地批评任何游戏,只有真的做了设🞹🙃计师才能理🄜⚅🎿解到这其中的不易。”

    乔梁回忆着之🊌前自己尝试制作游戏的过程,其实最开始他只是想做一只会吃羊的狼,但是紧接着就发现自己📂遇到了一个小问题,就是不知道如何给狼增加攻击动作。

    这个小😱🅊🄵问题倒是很快解决了,但解决之🛱后却又发现😁⚄🎸了新的问题。

    例如这只狼在什么范围♐🇟🙳内做出攻击动作?做出动作之后要不要有鲜血喷溅出来攻击动作,是不是要多做几种显得更加真实,如果狼的攻击动作和羊没有配合好,出现了隔空咬或者穿模的情况要怎么办?

    诸如此类的问题一大堆♐🇟🙳,在游戏中想要实现一个非常简单的功🅘🆲📣能,背后😢🃆所蕴含的设计都是海量的。

    就好像做菜。

    对于食客来说品尝一道菜肴咸了或者淡🛱了很容易,但是对于厨师来说,一道菜最终的口味可能是通过十几道不同的工序才最终完成的,而任何一道工序出了问题都可能让最后🙤🌙⛆结果与自己的预期发生巨大的偏差。

    这其中的难度,对于那♐🇟🙳些没有真正动手做过菜的人是无法理解的。