红宝短篇精选>玄幻奇幻>销魂中唐 > 26章 : 三件套
    张雅文对🕆于中单惩戒打法的评点让林朝🂭风十分的意外,同🌣🀹时也无奈的摇了摇头。

    林朝风说道“你可是职业战队的经理人啊,难不成你对于🌣🀹这种打法的认识也仅限于此?”

    张雅文同样无奈道“不然呢?我🜊🀛们虽然是职业队伍,但是我们在比赛之上却不敢做出这等尝试,因为有着前车之鉴摆在那🈻🃡里。”

    “同时我们队伍的队员对于这种打法也做过评价,都认为这种打法在路人局中的确有着不🔸🅖🆤错的表现,但其实深入去理解,纵然不采取这种打法其游🏕🙸戏过程不过没有那么的🇠亮眼,结局依旧不会发生改变。”

    “这也是导致我们并不敢轻易去尝试的原因,你也知道我们🛈🚙📲比赛更多打的是战术与运营,不同于路人局中的环境。”🎈

    张雅文或者说hr战队对于这种打🚄法显然做过相关的讨论,张雅文继续说道“比赛始终🄪⛻🟣不是路人局,就拿最简单的一个数🈻🃡据来参考,比如打野位置上的刷野数量。”

    “除却凯隐、男枪、豹女这种刷子型打🂭野之外,在比赛🇈之上打野在相对应的时间段的补兵数量,比之路人局中打野的补兵数量至少要低于一半。”

    “在路人局🅩🉋中,一个均势局或者优势局的打野,他们的补兵数量几乎都能过120,甚至更为夸张,但是在比赛中这个时间节点上,打野的🅭🉲补兵数量顶了天也就70左右,同时这个数据越往后越显🆒得夸张。”

    林朝风说道“那不过是比赛之中打野想做事的动作比较多而已,至🏷🞭于越往后越夸张无非就是因为游戏越往后拖,野区经济大多让给了线上,而打野处于跟团状态,单纯的依赖线上兵线补充等级。”

    “在常规职业队伍之中,📔🚠🔵打野充当的位置更多的是功能型,就比如说如今这个版本流行的强势打野,他们有💅🏛一个共同的特点就是在前中期非常厉害,几乎都🞧🖠🔁不怎么依赖装备,而前中期也是他们拿资源最多的阶段。”

    “再往后他们的作👽🎕用逐渐降低,掌控游戏的责任自然交到了线上队友手中,退出了节奏掌控者身份的他们,在这个时候更多的是承担团队功能型的角色,我说得有没有错?”

    张雅文说道“不一直都是📔🚠🔵这样么🜊🀛?你还问我。”

    林朝风说道“那是因为国内队伍当中,除了特🋝🚗定的版本套🌣🀹路之外,压根就不存在野核的打法。”

    张雅文说道“野区👽🎕经济在经历🕻🎳了几度削弱之后,野核太不现实,像男🞒枪这种跌落神坛就是最好的写照,野核在如今的野区经济面前,压根就没法玩,除非他能吃三片野区。”

    林朝风说道“那么我告诉你中单惩戒的打法就是另🕕一种野核打法,你还会这么认为吗?”

    张雅文问道“你的意思是说吧中单惩戒🂭变成🙤🌙⛄队🋝🚗伍的主要战术?”

    林朝风点了点头,说道“其实以往的比赛很多时候打野不吃自家野区经济的时候,那⚤📙些经济大多也都让给了adc或者顺道的上路,因为中路大🚕多是ap的关系,清野太伤,几乎程不吃,顶天了也就单带补🖯🖈🐬下发育。”