看着积攒许久的“英雄点数”瞬间消耗大半,夜哉也是肉疼不已。
但是没办法,舍不得孩子套不着狼,不搏一搏的🚫话🖯🖅🐑,单车怎么可能变摩🍕🇾托?
随着第二次的筛选,🎹🖀技能出现了“攻击类🐟🁆”、“强化类”、“状态类”🍕🇾三个选项可供夜哉选择。
攻击类技能,大🎗👑致就是龟派🄰气功波这一种类型的,是直接攻击的技能。
强化类技能,应该是能够增幅自身能力🚨🕶🎈或体质类的技能,如夜哉现在身上的🐖⛠🛷冰遁和霸气。
最🌳🃎🖩后的状态技能🎗👑,是可能是一些效益类的🐟🁆技能,如免疫、再生或反弹之类的吧。
三个类别👡出来,让夜哉感觉这一千点英雄点数,算是花的物超所值。
如果再进行一次筛选的话,怕不是会直接🐟🁆筛选到某个世界🁿🛏,或者某个人物身上去了!
可惜每次筛选所支付的代价,都是呈十倍🐟🁆递增的,一万英雄点数的高额代价🐖⛠🛷,注定🃚😒🀸他夜哉只能想想而已。
言归正传👡,🗈🙩三个类别的技能,夜哉必须从中做出选择。
第一个他毫🗈🙩无犹豫就把“攻击类”的技能给剔除掉了,攻击的手🎸🕳🍨段他并不缺,现在他只想强化自身。
只要自身的身体素质够强了,哪怕只是挥出普通的一拳,也能跟光头一样,给星球梳个中分😡头。
迟🌳🃎🖩疑于片刻之后🎗👑,夜哉最终还是选择了🚨🕶🎈“强化类”技能。
虽然“状态类”的技能也不错,其🅄中甚至有可能抽到,夜哉梦寐以求的“再生”能力。
但是这个类别的技能,鸡肋的也很多,能抽到“再生”的可能性太低,🍕🇾要是抽到一些垃圾能力的话,那就实在太亏了。🎛👮
相比之下,强化类的技能就稳定多了,就算是抽出来一些普通一些的,那好歹🎜👺也是能够强化自己的🈶🂵。
选🌳🃎🖩择完类别之后,系统空间中如往常一样,再次出现了三张🜑🁞卡牌可供夜哉选择。