就在此时,主人那🗂😯🄻令一众“🟐🜕🂀元☲🃘素英雄”安心的声音响起:
“场地魔法‘摩天楼’的效果发动!我方场上的‘元素英雄’怪兽,向攻击力比自己高的怪兽👸发⚖👖动进攻时,只♨🕣在那次的战斗伤害计算前,攻击力提升1000点!”
摩天楼的提升🟇效果,是在伤害计算前才发动的,而眼下正好符合这个状况,因此游艺赶紧发💬动效果提升黄金队长的力量。
(元素英雄·黄金队长,攻击力:1050⛌🙂→→2050)
看着攻击力提升的🗂😯🄻黄金队长,孔雀舞忍不住笑出声:☗⛇😕
“游艺君!你发动的‘场🆋🎀地魔法摩天楼🝶🏭’,确实是令人大吃一惊,而且它的效果也十分BT!不过,再怎么强大的卡片,也改变不了此刻黄金队长的实力,较之我的宝贝还差50点!”
一个降了一半再提升1000,最终攻击力为🙯🍺2050点,一个自身效果加持,外加装备卡一张,最终攻击力为2100点。
就是这微小的50点差距,让两只怪兽的🜈⛰结局,与原本定好的发生极大转变!
“虽然这么做依旧免不掉我的怪兽被🆧战斗破坏🙯🍺,但却可以防止我的生命值进行下🜥降。”
孔雀舞:?
难不成是另一张还未发动的盖卡?
舞🎩📲猜对了!游艺场上除“羽翼之风”外的另一张盖卡,也是他昨晚用“R卡券”兑换的🏥陷阱卡——
“永续陷阱发动!灵魂障壁!”
随着“灵魂障壁”的发💼🗎动,虽然黄金队长依旧免不了被战斗破坏,但是这50点的战斗伤害,却是没有从游艺的生命值当中扣除。
“灵魂障壁的效果,只要我🟐🜕🂀场上☾🅅有怪兽存在,一切对我造成的战斗伤害皆为0!”
虽说此刻的节点为“口胡王国”,但某些决斗🙯🍺规则,还是跟后世一代一代完善的OCG规则有很大的相同之处。
就比🔘如此时发生在“灵魂障壁”☾🅅上的战🝶🏭斗伤害——