“咦!卧底线,这么快就被触发了!”
顾久正🖮在编写更新日志,正好听到听到了提示🗪声。🃚😙🁴
他手一挥,🛣画面上立刻出现了刘翰林的画面。
“果然是清理者,算一算时间,这应该是玩家第🏽一次面对夜间场景吧,不知道今天晚上会死多少人呢?”
顾久脸上露出了一丝笑意,清理者普遍等级装备比同区域的暴民要高一些,玩家现在连🌮打暴民都是菜鸡互啄,更别说是清理者了!
按照一天📏二十四小时,游戏每天开放九个小时计算,玩家平均三🍏天不到,就要有一天是必🌙⛊😬须面临清理者的威胁。
好在,清理者按照设定,只在夜幕降临之后才会出现,而且不会🍏像暴民一样对小规模的玩家队伍出击。
当然,前提是玩家不会主动进攻清理者!
“咦,这个不是首通序章的两个指挥🏈😋之一吗?”
顾久对于刘翰林印象还是挺深的,刘翰林从🗆🙖气质上来说,没有林天羽那么像指挥。
但刘翰林善于举一反三,顾久对丧尸巨猿的设计其实逃不开那些经典元素,🀱🀢刘翰林能够最快速地反应、适应,并且找出应对方案,导致丧尸巨猿直接被他们平推掉。
这么一个高玩,居然沦落到……
“这么早就触发了卧底🎵线,这是惨到了什么程度啊?”
顾久啧啧📏作响,🅞🇩旋即调动监控🄴🁱录像看了起来。
卧底线是顾久给《天启世界》加入的一📠🜐种玩法,灵感来自于生化2的里表关设计,糅合网游之中的阵营设计,最终形成的一🁿🚵种玩法🂲💫。
每一个‘怪物’势力,都有相应的触发条件,一旦符合🜾🇳,生化人就有可能招🀱🀢募玩家进入他们的阵营。
而清理者的触发条件,就是容易⚿接🗧🞁(洗)受(脑)清理者理念的人。