关键是遇到这种道德绑架,当事人还真的没什么太好的办法,不能去争辩,甚至都不太好发👟🍧声。
因为一旦发声,只会引来更多的道德绑架。
何安也♍🖖看出来,其实这些人的目的就🗖🛧🞱是想尽可能地把腾达给拉下神坛,用这种道德绑架的方法,尽可能地破坏腾达积累起来的口碑和声誉。
之前很♍🖖多玩家都认为腾达是“国产游戏之光”,是国产游戏的未来和希望,腾达也正是凭借着这种口碑,赢下了一🈟⛊场又一场的硬仗。
但如果通过这种抹黑,让一些人觉得腾达也没什么特别的,“国产游戏之光🈘⚐”只是一种人设,🍕虽然它比其他国产游戏公司做得要好一点,但也并无本质上的不同,那就等于是最大限度地砸掉了☦这种口碑。
这种例子其实在很多领域都出现过。
一家公♍🖖司做了很多好事,但只要做了一件错事,甚至没做错事,只是被别有用心的人误读、曲解、断章取义,那么舆论的风暴就会立刻反噬,很多人会比仇恨一些垃圾公司还要更加仇恨它。
这是一种必然会出现的🙍情况,也几乎是无解的。
“真是岂有此理,太过分了!”
“裴总这么有情怀的游戏制作人,🜈⛲腾达这么良心的游戏公司,岂容你们这样诋毁?”
“腾达不便发声,那我来发声!”
“真💏以为国内的游戏行业没人了?治不了你们这些小小的水军?”
何安可是见🁺不得😵🅮这种事情,⛳🞡🕯当即就登录微博,准备正一正风向。
有些话腾达自己不🝉能说,但他这种游戏圈的老前辈🇭🛰☛,业内🍎🔹人士,可以在一定程度上代表国内游戏行业的态度,这些话还是可以说的。
“到底是哪来的妖魔鬼怪,跟国产游戏行业八竿子打不着的人跳出来瞎扯淡🈘⚐?”
“一边嘴上说着关注国内游戏行业,一边对腾达道德绑架,请问你们🖐玩过几款国产游戏?又给国产游戏做过什么贡献?”
“作为一家游戏公司,支持国产游戏最好的方法就是做出更多的好作品,在这一点上,腾达做得已经非常优秀了,不仅自己的两个直🐮🃒属工作室在不😫🄙♨断推出各种类型的新游戏,还💃把自己的设计分给迟行工作室、天火工作室等其他公司,不断地为玩家们提供不同类型的优秀游戏。”