恶棍公会“布里甘提亚”公会的会长迪米夸斯好像♢🎑听到了什么十分可笑的笑话似的,异常无礼地大笑着打断了楚轩的话。
其他公会的会长虽然⛋对楚轩所说的那两种在网络游戏刚世界⛁里已经存在了几十年的“犯罪行为”都非常不以为意,但也都非常厌恶迪米夸斯这个几乎坏事做绝的恶霸,纷纷🁫蹙起了眉头。
但问题是这个人既然能在恶棍聚集的公会担任会长,他不管是实力还是手段都是一等一的,可以说是坏蛋中的坏蛋,因此不愿意和他打🆚🐈♝交道的那些公会也同样不愿意得罪他。
——“宁可得罪君子,切莫得罪小人🚡🔻🅰”,因为游戏里的人物都是打不死的小强,在游戏里尤其要注意这一点,像“布里甘提亚”这种垃圾公会一旦沾上了,绝对能恶心你一辈子。
“这就是一个游戏,有本事的人就可以‘包📘🛉🚧场’,就可以打劫!⛚🚺😠
要不是因为在这个游戏里死了就真💨🔚🁌的会死,就算pk也是大家都司空见惯了的情况。♓🇻
至于犯罪不犯罪的,g都不管,🌆你又有什么资格🞛🔵去管?
如果游戏公司🏰不想纵容玩家犯罪的话,只要将游戏设♫😬定成禁⛁止pk的游戏不就可以了吗?
不过那样的游戏,有多🍈🆅🍍少人还会玩💨🔚🁌就说🞾🙯不定了,哇哈哈哈……”
迪米夸斯不愧是能在恶🍈🆅🍍棍堆里担任会长的能人,他说的话虽然明显是歪理,但却直指人性的弱点……还有游戏公司的弱点。
如果游戏公司都不允许玩家之间互相杀害这种“犯罪行为”⛁,那么只要将所有游戏都设定成无法pk的游戏就可以了,只要没有一款可以pk的游戏,玩家也不会因为游戏里没有pk这种设定而放弃其他游戏。
但是许多游戏公司🛶不仅不阻止pk,反而还鼓励pk,这就说明pk是玩家们喜闻乐见的游戏要素,能给游戏公司带来更🔆♿大的利益,既然游戏公司都这么设计了,那么玩家又为什么不能这么玩呢?
“如果这仅仅是个游戏也就罢了,负责维持游戏世界秩序的公司不阻止各种在现实世界里可以被认定为犯罪的行为🄉🟀🚅,我当然也不会多事,因为我可以选择放弃🌽那款游戏。”
楚轩面无表情地🇱🜖🂈推了下反光的眼🌆镜,语气淡淡地🞛🔵对“布里甘提亚”的会长,更是对所有公会的会长说道:
“但人生却无法选择放弃,所以在现实世界里,法律会对各种犯罪行为进行约束,以维🗹护良好的社会秩序。
而这个我们根本无法放弃,生♉命又只有一次的游戏世界,现在已经可以被认定为我们的现实世界了,在未来的很长一段时间里……几年甚至十几年,我们🂸📨🝚都必须在这个世界里🍍生活。
那么,游戏🙋世界里的那些‘🐷🄞大地人’的秩序姑且不签约,我们玩家内部的秩序,难道不应该由我们一起维护起来吗?