范围解锁之后可以持续赐予元素能量来提升居民的资质和体质,根据赐予的不同元素属性,提🞝🕅升方向也不同。🛑🛨🞸
元素浓度每提升一点,👗居民拥有特殊力量资质的概率提升0.🚣🕏🈦1🜵🆤%,浓度上限一百点。】
“这个也太夸张了吧,居然还能提升⛹🟐领地居民的整体资质含有的概率。”
奥丁额头冷🗭🞴😘汗都冒出来了,这功能属实有点变态,🁧🟘使用得当,🚣🕏🈦建城立国不在话下。
可是消耗也是恐怖至极,每🕊🇷百人就需要一点精神力上限,更别提元素消耗了,领地🝶🏧范围越大,人口越多,想要维持同样的浓♷🍂🅐度水平就需要投入更多元素能量。
这个功能明显不是他现👗在能用的🔟🁴,🛆🚉👟了解一下就好。
关掉居民区,又打开风铃草生长地。
【风铃草生🗭🞴😘长范围,风元素🕊🇷浓度:2.88,木元素浓度:1.3🖪🕟9。
可赐予风、木二种元素能量,每🔟🁴解锁一拉姆需🍫要1点精神力上限,可取消。
范围解锁💃🏋之后可以持续赐予风、木🛆🚉👟属性能量来提高风铃草的吸收速度和元素蕴含上限。
每一滴风元素可♐🇧以加快👗2%的吸收时间,每一滴木元素可以提高1%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种🄜♿元素使用上限各20滴。】
“嗯,跟土豆耕地相比👗较,同🃪🚧🕮样程度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔植,🔬消耗增加也在情理之中。”
奥丁想了想,打消🅸了尝试投入的念头,他的信仰之力和精神🔹🅢🈐力都不允许他随便挥霍。
这里投一点,那里投一点,根本起不⛹🟐到🔶🅈任何作用,在手头资源🚣🕏🈦有限的情况下,集中投入一块领地范围才是硬道理。
没耽搁,接着往下看
【林地,整体元素浓度1.21,可赐予任意元素属性,☪🂌🍕每解锁10拉姆范围需要1点精神力上限,可取消。
范围解锁之后可以持续赐予任意元素能量来提升野兽的变异几率🜵🆤,🖪🕟魔兽的升♟阶几率和迁入几率。