小侠哥离开了酒吧。
他没有看过那个一个多世纪前的关于伦敦地铁站的广告,他也不知道😅⚫🔗为什么这个游戏的设🄹🏾计师会在这座城市里,将那段广告嵌入,做成一个彩蛋。
可能是设计师觉得,这是一个⚂🎣很👘🉈🅖值得纪念的故事。
也可能是因为别的什么原因。
这都不重要。
而在酒吧桌前的那份报纸上写着,这个站台即将翻🌠🀡♾新。
那么也就很容易就能想到🙫🍔,⚆接下来的某一天,那个老妇人来到这里,就不会再听到那熟悉的提醒声。
她会伤心么?会绝望么?
但是那又如何🍃🅘,她只不过是一个老妇人,被方舟的系🔁♔统控制着,每天从家里,走到这个站台仅此而已。
她即使伤心了,又如何,即使是👘🉈🅖失去了最重要的精神寄托,那🝾🐴又如何😅⚫🔗。
所以如果这样想。那么这个副本👘🉈🅖,归根结底也👾🎚👨只不过是供玩家探索的数据世界而已,如果一个人看到了这个🟘🝙老妇人,可能会感动。如果是一个如同小侠哥这样的人,得知了这个故事之后,他可能会侠义萌生,然后去地铁站的办公室跟人家理论,要求不要换站台的提醒声,毕竟这是一个老妇人的精神寄托。
但是不论是玩🍃🅘家对其作出怎样的影♾🎄响,都是玩家们自己的选择,而这种选择不论多么的善良和感动。
其实都是为了自己的【爽】而已。
人们会在结束这个副本后,细⚂🎣细品味自己的所作所为,然后幻想着那个老妇人对某个陌生侠客的感激。
这一切,🙞🚡真的算是侠义,还是只是自私的为了填补自己内心的空虚?
时间已经来到了夜色,天空之上有些阴霾,🚟🔪朦👾🎚👨胧的月色透过云层,显得🍃🅖不是很明亮。
小侠哥穿过了马路,然后走上了轻轨站台,在夜晚的风中,坐到了白天时坐着的那🛫条长椅上。