【装备条件:拥🋋有行囊即可(拾取后绑定)。】

    【备注:在艾泽拉斯世界,有一个叫熔火之心💱的地方。某天,一群贪婪的冒险者进入了那里,和往常一样去掠夺怪物们身上的钱财和装备。也就在那天,有一名圣骑士,黑走了一把本该分配给猎人的“爆击猎枪”,从此,一段传说开始了……】

    从物品说明上看🋋,这把武器似乎并不像其他传说级装备那样亮眼。但这玩意儿的实际效用却是非常恐怖的……

    就说“装备条件”吧……这枪本质上等于就是没有装备条件;“拥有行囊即可”这六个字怎么看都是游戏设计师的某种恶搞。说白了……这就是一把任何人都可以装备、而且可🎰以从一级用到满级的成长型武器。

    那14%的最大生存值以及32%的爆😗🁞🆾击率加成,都是极其优秀的特效……在惊悚乐园这种把人物属🐓⛄🗹性模糊化处理的游戏里,这类被动加上限的装备其实是很🉒🆮💿难得的。究其原因……就是因为这样的加成会带给玩家相当显著的优势。

    搁到实战中,这把【被黑走的爆击猎枪】只要能命中躯干……基本上就可以“秒杀”同级别的玩家🏥🜋了。哪怕只是打到四肢,也能让对方掉个50%以上的生存值。

    这就是所谓的“硬伤害”……要么你用传说级的防装去与其抗衡,要么就祈祷自己别中枪……否则,膝盖来一枪都能要你的命(🖌👐或者让你的战斗力变成某rpg游戏中守城士兵的水准)。

    “对……这就对了……”封不觉这时也已经用视觉确定了末日强袭的位置,并清楚地看到对方换了件武器,“继续保持射击的频率、抢🇷🝐🊕占节奏。不要让我有喘🉒🆮💿息🌳的余地……”

    觉哥会重新出现在对方的视野范围内,自然是有目的的。他这是有意卖个破绽,好让对方接🔋⚰着使用枪械攻击,从而无暇去顾忌其他事情……这样一来。“技能已被削弱”这个设定……便很有可能会被末日强袭给忽略掉。

    而此刻,数十米外的末日强袭……也确如觉哥所📛🛠预期的,仍未🊌发现结界的存在。

    说来也真是巧,两分钟前。末日强袭一进剧本就运气很好地被分配到了一个地势较高的地方;他刚🏥🜋获得行动能力,就朝四处望了一圈……靠着s级侦查专精的目力和天上那并不怎么明亮的月光,他愣是发现了三百多米外有个人影……

    接着。末日强袭二话不说就掏出了自己射程最远的一🔙把枪,通过瞄准镜观察了一下……一看,我去……疯不觉!🐛🀡

    那一刻👿🎨,他的内心无比亢奋。因为他很清楚……眼下,正是🄺个绝佳的偷袭机会!当一个玩家刚进入剧本时,往往还在回味着不久前看到的剧情g,或是思考着接下来该怎么做……这种时刻,他几乎不可能对突如其来的偷袭做出反应。

    于是,末日强袭当时就果断地开火了……

    可他没料到,♥🊜👆封不觉这个奇葩居然能在那种状况下立刻做出闪避动作,而且闪得是一干🍈🆃二净,连衣服都没给蹭破……

    不过,既然攻击已经开始,那末日强袭就必须将其进行下去。这🐡可以说是一种射击系玩家的固有思维模式和常识🐛🀡一旦开火,就必须打到对面死掉为止,要是被对方逃出了视线范围,那位置已然暴露的自己……反而会陷入极度的被动中。

    因此,事情就演变成了当下的这种局面。