红宝短篇精选>玄幻奇幻>苏熙凌久泽霸道总裁 > 第17章-“封神之作”!
    短短的🐒⚻🖤一个多小时,乔梁就已经跑完了游🞙🔧🂾戏的第一个结局。

    显然这游戏是鼓励多周⛫🝔目的,第一个结局跑完之后就再度回到📄😗🁞了最初的那个房间,可以从头再来一遍。😜🂎🍧

    不同的是,二周目开始时,将🅮根🚥🕟🊺据上一周目(或综合前n个周目)的结局,获得一些初始资金。

    游戏中🐒⚻🖤有一些特殊的游戏类型,比如orpg,是需要很大一笔研发资金的,玩家刚开始选择做这种模式,除非每一个选择都正确,否则几乎不可能成功,全都是因为资🄜金链断裂而失败。

    但二周目有了积累资金之后,再选择这种投入较大的游戏类型,👺成🄝功率就会提升。

    乔梁🊎🏌并没有立刻开始跑第🏏🙈🈙二遍,而是陷入沉思。

    这游戏……相当特别啊!

    很难描述这是一种什么样的感觉。

    在游戏刚开始的时候,乔梁很懵逼,这游戏在不断地冲⛤🜕🁿击他的惯性思维,让所有的游戏常识都碎成了渣渣。

    游戏的名称是《游戏制作人》,内容也是如此🛞,玩家要在游戏中扮演一名设计师,设计一款游戏,并最终接🊚受市场的检验。

    刚开始进入游戏的时候,并没有太多让人🞙🔧🂾惊艳的地方,反而有些劝退。🁹

    虽然支持键鼠🚃🐮操作和手柄操作,但也就只能移动和改变视角而已,整个游戏的全程就是在🜜🃃🕆不断地奔跑,根本连开门、使用道具这种交互都没有,更别说战斗系💉🏿统了。

    跑到🊎🏌一个房间,选择一扇门进入,就视🕠🊾为游戏进展到了⛤🜕🁿下一个关键节点。

    如果不是这游戏的画风确实出色,房间中出现的场景剪影气氛烘托🄝地非常到位,乔🆦老湿感觉自己很有可能在开🚢🕂头就败退。

    还有一个让人相当不爽的,就是旁白。

    本来乔梁以为,旁白只是在故事开头简单介绍一下故事背景的,可玩着玩着才发现,这个旁白竟然🈋☕⚷是🀬⛠🛰全程都在,而且一直在刷存在感。

    一直在笑我,根本没停过!