齐行说到这个,目的并不是和南曲他们三人商量具🃄体应该怎么利用心愿来降低游戏难度。
而是要让他们看到,加入🎰🔮🄁小&zwn🏖j;队一起共享信息的好处。
如果只是从头到🏪🜽尾的单打独斗,那么他们所能得到的信息就只有自己摸索出来的,和从黑市里看到的有限的那一点。
但要是加入了某个团体,每个人都将自己获得的信息共享出来,能&🅅🄌🟖zwnj;得到的资料将成倍增长。
而且,就像发生在齐行身上的那件事一样,认识一些⛉😢朋友后,如果双方关系很好,那在意外死亡之后甚至还有可能会被拯救。
除此&zw🖋👇nj;之🄷🂎🍨外,一起组队做任务也是一个好处。
对游戏次数多的人来说,和次数少的玩家组队,可以大大🌢降低难度—😒—这也是齐行向&zwn⛧j;三人发出邀请的原因之一。
因为他看得出来南曲他们的游戏次数并🆦👵不多,这对他们队里的老玩家😒而言就是一大好处。
不过这🎺🖋个组队其实是有🏂🗎🚜限制的,组队玩家的游戏次数限制在三次以内,比如五次游戏的玩家可以和八次的组队,却不能和九次以上的组队。
齐行能&🐨🏝zwnj;和他们遇上,都是因为那个心愿的原因。否则他们之间就像王者和青铜打排位一样,是绝对排不到一起去的。
在这次谈话中,南曲还得到一个信息🏖,就是关于那个老玩家带新人的功能。
她一直没有在腕表的功能里看到🎁有这个选项,今天才知道,它是在⛧玩家🖱🖝进行过三次正式游戏以后开放的。
由小见大,加入小队的好处显🌢而易见。
齐行说,如果愿意加入的话,他们需要付出的就是详细讲述自己经历的每一⛇😒次游戏的内容,包括最后获得了哪些成就。
成就会被&🖋👇zwnj;统计归类,做成一份攻🎁略发给大家,以便在今后的游戏里🏄🗧遇上时知道该怎么去完成。
技能&z🐨🏝wnj;卡的功能也要说出来,同样他们也会得到一份资料表,是其他成员🖱🖝的技能&zwn📩🝢j;卡资料。
这是为了让大家尽可能多地知道技能卡都有些什么样的种类,在游戏里才&z👥🕓wnj;能更好地提防。