经过这番对话,封不觉与魅魔之🆒🎾间已达成了“协议”。这时,魅魔便由怪物转变🜤🄈🞲成了npc阵营,不再📭🞂👙怀有攻击意图。
不过,系统没有对此给出任何提示,接过钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。
“嗯……”🅒🆀🌡封不觉⛭🝧先🅅是端详了钥匙几秒,看了看物品说明。
【名称:诅咒之钥】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【功能:持有者将被厄运缠身(该物品无法丢弃、销毁或交易)】
【是否可带出该剧本:否】
【🞕📾☶备注:在打开相应的门后,该钥匙被消耗。】
一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二句留言:【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更👭多】
“哎……我好像🈙⚚👿明白你为什么会被困在我的床上了。🅇🄘”封不觉嘀咕了一句。
“我只是运气背。”魅魔应道:“你的房间就这么点儿👂🅿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……🈀🞞竟有人用所🔉⚛💆罗门王的法阵当床单图案。”
从她的回📋🙐🉥应来看,她似乎并不知道🎍这“诅咒之钥🀤”的性质。
封不🅑觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度,和自😢🃃己这“异界旅客”是不同的。
在魅魔的📋🙐🉥眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会给📁持有者带来厄运。她自然就不知道。
而以玩家视角👜,便可以通过游戏菜单,直观地看🀤到这件东西的相关说明。
当然了,📋🙐🉥玩家视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交📁出去,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……