看到这里,于飞有些迷茫。
《鬼将2》有宏大格局?是一👣道比《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》更高难度的谜题?
没觉得啊?
于飞自己就是主设计师,从头到尾参与了《鬼🄶将2》设计的全过程,对这款游戏现在的数据也是了解得一清🅯二楚。
凭啥跟《房🇵🜸产中介模拟⚶🕻器》还有《安全文明驾驶》这两款游戏比?
这两款游戏,都对现实产生了巨大的影响,一个击穿了传统的中介行🀜♍业,另🙃一个引发了驾校系统的变革。
《鬼将2🀤⚗》何德何能?就不说别的,销量方面跟这俩游戏也都没法比啊?
带着困惑,于飞继续看了下去。
……
“《鬼将2》是一款格斗游戏。”
“而格斗游戏早已日薄⚶🕻西🖂🏯🝤山,是快要过气的游戏类型,说它小众,不算⛷🞿🙾冤枉。”
“既然是小众游戏,玩家基数本来☚⛤🜛就小,再投巨资去开发,这不是摆明了要亏钱吗🐝?”
“这是所有玩家都知道的事实,难道游戏设计者不知道?怎么可能。”⛷🞿🙾
“那么唯一的解释就是,设计者明☚⛤🜛知它是一款小众游戏,却出于😛🂉某种原因,仍旧投入巨资,甘愿冒着血本无归的风险。”
“一切表面看起来不合常理的事情,背后一定有它的深层动机。😛🂉”
“如果这是一家格🍼斗游戏大厂,手☚⛤🜛握许多经典ip,那么此举尚可用‘惯性’和‘坚持’来解释。”
“问题在于,腾达游戏从来没有格斗游戏的开发经历,第一款格斗游戏就直接梭哈:三个游戏工作🌿🄸室中,动用👑了最为精锐的开发团队;用上了《鬼将》这个在腾达草创期就赖以成名的🝬🎎知名ip;还投入巨资研发。”