吴徒一块地板一块地板的走着,走到第六块地板的时候,还是出现了一🙈🈜⚯点麻烦。

    一排的四格地板全部都有提示。

    【🅊火坑陷阱🜝🃌🖜,一旦踩🔳🄫🀞上去就会掉入深十米的火焰当中!】

    【巨石陷阱,上方会有一块巨石砸下来。】

    【丧屍陷阱,会出现十个乾枯丧屍。】

    【随🗭🞷机Si亡陷阱,踏上去有百分之五十的机率没事,百分之五十的机🙈🈜⚯率S🎟i亡。】

    看到这些提示後,吴徒🛻♼🍳率🁎先就把火坑陷阱和巨石陷阱排除了,这两个陷阱一旦他踩上去,几乎必Si的。

    接着随机Si亡陷阱也被他立刻排除掉了,百分之五十几率的Si亡,他💉🏿可🎟不敢赌。

    吴徒就只能把目光放在了出现提示丧屍陷阱的白sE地板上,乾枯丧屍他是遇到过🚈👞的,那种怪物的实力可以说是不堪一击,别说是十个,哪怕是二十个,吴徒也有自信轻松的g掉。

    不过选择那🜝🃌🖜一块地板还是有个问题,丧屍陷阱地板距离他差两个地板,也就是将近四米的距离,这个距离很远,他📽不一定能跳过去。

    游戏房的规则是可🂠以後退的,也就是中途返回,并不会有什麽失败的惩罚,但是他不甘心,都走到了第六排,还有最後🀘两排就能拿到奖励。

    那块丧屍陷阱🈿地板对🔳🄫🀞他来说根本没有任何威胁,唯一的问题就是这四米的距离他是否能够跳过去,如果不能跳过去,那麽靠近丧屍陷阱的随机Si亡陷阱就是他的归宿。

    如果是立定跳远,这点距离肯定不够,但🙽🏴🞐每💬个地板有两米,还是能够有助跑的,他之前走过来的地板就是与他脚下踩着的相连。

    也就是说他一共有四米的助跑。

    最稳妥的做法当然还是放弃,可是吴徒从心里不知怎麽生起了一🙺GU感觉,四米距离他还是能跳的。

    可能是昨天击杀初级怪物,把他的身T素质增强了一🟟🞞🕑部分。👶👶

    但这种感觉对於吴徒来说🁎是最恐怖的,盲目的自信💳🕿🏗是不可取的,他深深的x1了一口气,让自己变得更加清醒🅭。