第二波兵线到来,近战小兵交战的同时,金鑫这把匹配的adc队友也很懂他的意图,从上线起就在有节🜕奏地使用q技能维持被动层数。
“还可以,这ad属于脑🕒子正常的玩家。🐾🅡”金鑫满意道。
虽然伊泽瑞尔在大多👃数时候被人戏称为靠秘术射击打伤害的“qdc”,但真正精通ez的玩家都清楚,普通攻击其实才是ez的主🐩要伤害来源。
其中有八成原因都跟被动技能【咒能高涨】🞝有关。
叠🜖🂉🌽加5层的被动层数后,相当于凭空比对手多了一把反曲弓⛫🝙⛫🝙还多的攻击速度!
别🜖🂉🌽人打3次普攻所用的时间,伊泽瑞尔可以打出4次甚至5次平砍!
尤其在缺乏伤害的前期对线,被动带来🗃😸的伤害和对拼能👙力提升相当巨大。
在刀🐗妹、贾克斯、ez、狗熊这类有被动叠层机制的英雄面前,可以趁他们刚刚上线或者被动断档时对拼,但要是等人叠满被动再打,十有八九会被当场教做人。
金鑫队友的ez打的就很灵性,确定抢2目标后,他一直🃞😸🆎维持着合🜋🀩适的被动层数,而且刻意控制了攻击的次数,使得双方所差的经验始终维持在1名小兵的数量差距。
小兵打的太快,兵线会推的太过靠近蓝色方防御塔,那样子的话,烬和机器人只需要稍一后撤就能拉开距🜕离,根本没法形成压制。
同样地,如果打的太慢,对手几乎同步升到2级,没有技能和属性领先,也没法发起进攻。
最好的抢2方式便是取其折中值。
领先对手3-5秒的时间。
对方如果后退,那么👃由于兵线差距不大,很大概率接下来要血亏经验和补刀。
不后退?那必然就是被抢2骑脸压制。
而金鑫在这场排位游戏里打的更加激进。
眼🜖🂉🌽看距离升级只差最后1个近战小兵,金鑫这才操作着腕豪从草丛中走出,向兵线靠近。