“和皇族打🄮🀻🁻最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众🀢⚂人说道“而我们🕊的阵🁢🙬容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些错误☃☙⛟,指挥也愈🕃发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错误越来越少,🖹🗠让团队越来越稳健🎃🎞💋🎃🎞💋。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想🔼🅽着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再🃴步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个🗡🝎全是他拿的,现在6个🅜人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,打运营其实就是疯狂🕃掠夺地图资源,野区、防🚎💑御塔、小龙都是争夺点🉀🄑☛。
特别是🆄在这种有优势局面的时候,抱团🅡推进是最好的方式。🎗
皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推🔼🅽进🌮,选择去分路守线。
为什么s2-s5的版本我们会☃☙⛟经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久🛲,到30-40分钟双方找机会一♃🅪波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷🃎🖬🕱先锋的版本里快速推进是一件很困难的事情。
需🈬🁞要前排坦克肉到一定程度,才能快速推塔。