前世的智能🅯机普🅬及大潮是在10年到11年左右,而受益于这个风口,一些热门的手机网游,比如卡牌手游,是在12年🏣🛻♺左右出现的。
但这个世界的智能机出现时间较早,所以0年左右就已🄅🞝经出现了类似的卡牌游戏玩法。
到现在,2009年,卡牌手游已经算🝾🐯是相当😫烂大街的玩法。
卡牌手游在刚推🅬出的时候确实是相当创新的游戏模式,火了🜪🄿很💊🐋♸长一段时间。
但现在,由于大🅬量换皮的卡牌手游出👥现,这个玩法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那🍉种换个皮就能赚钱的好事情已经不存在了。
这个世界中卡牌手游的开创者叫《q萌三🍂🅑🅸国》,成功的原因无非还是🞲😇⚻那么几点:q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。🜬🅒
去🚒年,三国的ip还没🗲🟢有烂大街,玩家们普遍还是比较接受的。
而这款游戏借着智能机普及的🅸东⚲🕖风,一举创造手游奇迹,赚得盆满钵满,让业内同行眼馋不已。
这个世界中,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐🈵🂨👓,🎾🖪🕝所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火三五年的卡☚⛧🜳牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。
现在很多玩家看到卡👒🈒♚牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。🜪🄿
这正是裴谦想要的!
此外,裴谦注意到《q萌三国》跟自己前世的卡牌手游有一个很🂌大的区别。
就是付费方面,做得相对克制。
这游戏在手游市场是买断制收费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这种事情,根本就不存在⚞。
游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块这个级别,超过这个线,钱根本没处👳🌾🄩花。
但即使如此,《q萌三国》🌟还是隔三差五地被玩家骂坑钱。
因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。