与坐标一起涨价的,还有矿镐耐久,原先一枚硬币可以兑换两次耐久,而现在则提高到一比一的地步,虽然涨价幅度并未夸张到三倍之多,却也意味着余烬手头的六十枚♯🞉硬币,刚好够用来换取抵达博物馆的耐久次数,并且🜠🃠🙍前提是不在路上浪费太多,🉣万一多碰到一些死路陷阱,最终结果怕是会非常难看。
“没有头灯安全帽,也没有危险探测器,想🙹🏖🚄不到这居然是我最惨的一次淘金之旅……不过惨归惨,能活着走到淘金镇,还有资格探索矿坑,已经是很不错的情况了。”
余烬看着仅剩八队的玩家名单,不禁感慨竞争之激烈,规则之残酷🚿🙍,哪怕增添了同行设定,最后能走到淘金镇也不到一成人马。
“不知道有🔁♖多少人和邱意浓一样,被隐藏⚎🐐⚦任务影响了。”
摇摇头,余烬没再把时间浪👥🕮费于胡思乱想⚎🐐⚦,径直驱使巨蝎坐骑开始为大道商行运送货物,好为最后的矿坑之行,增添一些把握。
但他的举动,却是叫一些同样参与到快递队伍的玩🝱🎻🖖家,看🐾🅛傻了眼。
“不是♇🆖🏧,你都有钱租坐骑了,怎么还挣这⚎🐐⚦份钱?”
“🀷🁗此事说来话⛔长,🇦可我没时间长话短说……”
余烬深知时间宝贵,多一枚硬币,就🆆能多⚎🐐⚦一分保障。
于是乎,淘金镇的大街上,多了这么一位驱使拉风🝱🎻🖖🝱🎻🖖坐骑📖,频繁往来的匆忙身影。
得益于巨蝎坐骑的风驰电掣,余烬利用三十分钟的滞留时间,赚取了三十二枚硬币,提高了不少的容错率,而在送货过程中,他发现大道商行的奖励机制,和硬币小鬼类似,起初的⛂🗡🝌收益只能说可怜无比,但是随着次数增🁊🄉多,送货回报也在逐步提升,有的时候甚至还能拿到小费。
这让嗅觉灵敏的余烬,不由得猜想到以这种方式,或许能从硬币小鬼和大道商行那里,触发诸如隐藏任务的特殊事件。🅖🆢
“嗯,♇🆖🏧这次是没机🇦会验证了,回头再来试一🙹🏖🚄试吧。”
看着驻留时间即将🇦到限,而邱意浓始终“杳🙹🏖🚄无音信”,余烬果断踏入矿坑空间,开始向博物馆艰难进发。
没了头♇🆖🏧灯安全帽,他的视野受到极大限制,以往还能“擦肩而过”的随机物品,这下全都🂈🌱🂶龟缩于黑暗之中,再一次让他体会到,噩梦难度那仿佛运气一下子差到极点的艰难困局😲,前半程完全找不到心动宝物。
“不对呀,矿坑品质不是说和难度🃜😬呈正比吗?怎么到我这里就变得越来越差?”
这般结果,让余烬陡然想到了一个不太美妙的隐藏规则,那就是设计师会有意削减顶尖玩家的淘金收益,实力评🁞🔣级越是靠近提前预设的基准线,淘金收益便越是低微,防止顶尖玩家无限制的通过淘金提升实力,从而避免玩家集团出现明显差距,而余烬无疑是最上层的几人之一。