比如某个程序从初始条件触🔷发,经过一系列判定,并最终输出一个结果。
从外观上看,流程图就是由无数个写着文字的方格和菱形组成的,这些方格⛎🙏之间有许多箭头相连接。
把所有方格替换成🆖一个个立体的、有大有小的房间,而箭头全都替换成一条条走廊,整个流程图就🝦🍜🈸变成了一个巨大的迷宫。
而主角就在这个巨🆖大的迷宫中行走,🃪每一扇门都代表着某一种选择,最终走到一个尽头🀙☲🃑的房间,那就是游戏的某一个结局了。
而众人不懂的是,这到底是一种什么游😨戏类型啊?
没见过啊!
别说国内,国外也从没听说过这种游戏啊!
能行吗?
搞那么多精良的3d模型,🔷做那么大🃪的场景,最后就做出来一个只🇪🛖能不断走走走的游戏?
总感觉……好像哪里不对!
但是,没有人会质疑裴谦。
不懂?
不懂就对了!
裴总的思路,岂是一般人所能猜透的?
也就只有黄思博和包旭这两位大佬能勉强猜到裴总的设计意图,其他人,道行差得太远了🐏⚛💃!🝛
吕⚩🔀♊明亮深知这一点,😕🁎所🗤以拿着小本子拼命记录。
好在这次裴总说的很详细,不需要去猜。