而在这之后的boss关卡战术策略上,夜羽就没有打算着急的发🕎🈜⚮布出去了。因为除了金kg以外的势力根本还没有打到那里,夜羽打算等其他的团队势力打到以后再进行发布。
一方面是因为金kg这个团队势力闯关速度超出想象,另外一方面也是因为夜羽现在也着急着闯关,没有那么多的时间去整理关卡boss的战术策略,尤其是其它的团队势力目🐼🅎🅟前根本就还用不上这些战术策略。但是,金kg这支势力团队闯关速度上已经是给夜羽很大的压力。
后面的boss——兽魂兽魄这个关卡上,虽然不太考验团队的输出实力,但是对于肉盾的要求还是非常高的,而这个金kg团队却拥有一个人能够独🂥🐷🄜自承受百分之七十的攻击伤害并且打出团队百分之三十攻击伤害以上的“违规”肉盾存在,所以这个boss关卡根本没有办法挡住金kg的高歌。
夜羽推算,今♅🆂🌲天晚上,金kg应该就是能够击败🕋🞻这个关卡的boss了。
因此,夜羽决定必须在这两天时间以♛内将使徒这个boss关卡闯过。尽管他们现在还处在lv2阶段,lv3阶段的使徒还没有见识过。
不过,在夜羽八个人负责了使徒lv2阶段最难的部分以后,其他玩家基本上只需要注意好自🛤🞓身的血量值,不要因为输出太高将自己反震陨落就可以的了,所以在夜羽他们打的第五天时,终于是将使徒的阶段推进到了lv3当中🗑🚾。🃍
而使徒的lv♅🆂🌲3阶段为暴怒之境,🈝⚷又是四个新的boss技能。
第一个为暴怒之印,场范围,每三秒钟时间对玩家造成一次法术伤害,第一次为百分之二,但是每过三秒钟👿🎫📿时🝊🉡间该攻击伤害就会提升百分之二,能通过减少所承受攻击伤害类型的天赋技能来减少所受到的攻击伤害影响。
换而言之,在三分钟时间里面就已🈝⚷经是最为极限的了。但是可能两分钟的时间没有🕰🍍击败使徒的话就等于是覆灭了,因为整个团队一起承受了至少百分之七十的攻击伤害同时,就算所有辅助成员一起施🄦⛟🛦展大招级别天赋技能,都不可能在三秒钟的时间里面将整个团队的血量值恢复到一个明朗的地步。
第二个为怒气,boss转换目🕆😤标以后🐂,会在十秒钟内不会攻击其它目标。
第三个为🔕🀠怒火,随机选择一个玩家为目标,并且让该目标在六秒钟的时间里面完处于无敌状态,不会受到任何攻击伤害,但是在六秒钟时间过🁩🈟⛏去以后所造成的法术伤害达到百分之四十,实🜮🅞🇩质性。
第四个为狂怒,对前面呈现扇形范围发出怒吼,造成大概百分之十的法术攻击伤害,并且还会持续削减玩家百分之三🙤🌒十的法力值,并且造成法力值乘起码五倍到十倍之间随机的攻击伤害。
这四个boss技能就决定了,暴怒之境的阶段🕋🞻里🜆⛤面,仅仅只有肉盾成员🇯🜃⛉能够正面的站在使徒面前。
不过,肉盾成员必须注意的就是尽可能的多施展天赋☪🂑技能确保自己的法力值维💆🏪持在百分之五十以下的状况,否则法力值维持较高的状态,所造成的攻击伤害根本无法🁛🆟🐴想象的。
使徒的三个阶段其实都是让玩家与时间比赛,但是lv3阶段的时间比赛要更加的明显许多,场的输🄯🁁🂳出越快,lv3阶段就越容易,而🔩🃑🗃到后面第一个暴怒之印boss技能造成整体攻击伤害越高,也就越容易出现成员退出战斗,基本上时间延长就宣告战斗的失败。
但是,非常让人🏳意外的是lv3阶段相比较前面两个阶段来说的话,反而难🏖🚆度上要减轻许多。
因为使徒的boss技能相对而言是比较简单的,主要是怒气和怒火这两个boss技能的面对,‘凉夜’原本是准备让中了“怒火”的玩家来承受使徒的,因为拥有六秒钟时间是处在无敌状态,但是使徒在转换十秒钟时间内都不会攻击其它目标,🎺🖌也就是说中了怒火的玩家哪怕拥有六秒钟的时间处在无敌,也必须要面对接下来四秒钟使徒的攻击伤害。