&n🌲bsp  毕竟天河网络可不是一些小游戏平台,需🞝🕆要直播平台里的大主播🃧🚊来进行游戏宣传。
    后续造成了🂄🌍♜什🙔么影响,比如什么大主播因为没有虐菜节目效果泯然众人这种事情走向,楚河已经懒得去关注了。
    大部分已经上线的游戏,后续的运营楚河基本上都不会去管的,要不是这一次🛷自己微博被爆了,楚河也不会专门过问这一件事情,现在他整个人的心🖋👂🆁思都放在新游戏上面。
    最后生还者,以及战争:天下一统、战争:拿破仑远征,这三款游戏最后生还者基本上已经完成🝊开发了,后续的bug测试正在进行。
 &🙊🈰nbsp  但分别由遗迹跟水雷所开发的这两款战争系列的游戏,却陷入了僵局当中。
    因为楚河想要给予的要求太多了,一方面要有arpg那种动作体验,让玩家能够成为战场的将领;一方面要有策略类的游戏体验,让玩家可以调兵遣将,排兵布阵;同时还能够让玩家模拟经营,当一个伟大的君主让自己的国家繁荣昌盛;甚至是还可以如同当初的江湖里一样,当一个商人、🏭🝖流民等等。
 &nbs🔽p  而且最关键的是还不能🞟够太过于复杂让玩家感到脑壳疼,又要有可玩性能够吸引玩家。
    当然这还不是让遗迹跟水雷工作室难受的地方,最难受的是作为游戏主制作人的楚🇸河,只是给出了🙪🍊🆛一个大的方向概念,然后留下目标之后就一扭屁股去做最后生还者了,这一大堆问题全都留给了他们。
    玩家到时候玩到成品会不会脑壳疼他们不知道🐌⚀,反正现在他们的脑壳挺疼的。
&n🔕🀢bsp &🔲🄥nbsp 这哪里是做一款游戏?
 &n🌲bsp  这分明是做n🙔款游戏啊!
  &nb🚕📌🙚s🍠p&nb🈓sp但又有一个问题,那就是如果单独拿出来做的话,不说楚河那边能不能够通过,作为一款单独类型的游戏,光是在内容上面显然这些是不够的。
&n🔕🀢bsp   填充游戏中的🙔内容♙🈰🁺,这又会是一个很大的问题。
  &nb🚕📌🙚sp&nb🈓sp所以现在遗迹跟水雷两个工🄁🝱作室已经陷入迷茫当中了,私下里两家工作室的员工跟高层,相互也会在进行视频会议,希望能够讨论出一些可行的方案。
 &n🌲bsp🂉🌺🄆  不过相比于战争:天下一统这个系列而言,战争:拿破仑远征对于他们就要简单多了,因为所有的视角都是围绕在那个法国、乃至欧洲战争历史上最致命的一个人物——拿破仑身上。
    这是一个视角跟线路已经被规定👃🆇🍜死了的游戏,但对于游戏🎞💍制作团队而言,这种开发任务则是最明🝊了的。
    而关于天下一统这个系列,真的让遗迹工作室跟水雷工作室很难受,即便工作室里面有金陵天河网络总部调过来的团队,以及开发流星蝴蝶剑以及古剑奇侠⛟🛩的龙祖工作室团队成员。