顾瑀一直跟着姜沅走到二楼。
姜沅在门前停下,转过身来上前一步。
“怎么,要跟我进屋聊聊吗?”
她抱着手臂,脸上笑意温柔🗭🞸却让人捉摸🙝🙃不⛋透。
顾瑀正在观察周围,没防备她突然逼近身前,从容的气🁜🆫场🕾🏒顿时乱了几分🌥🁎🄨,几秒后才开口:“不必了,就送你到这吧。”
自己要跟过来,还不好意思了,就这?
姜沅回🂂到房间后才想起🜟🃖周莹莹大概还在便利店,于是给她打了个电话,告诉她不用上班了。
工作只是系统给玩家们在这个世界安排🙝🙃的身份,但这些身份只有一个共同点,“她们”都是🝋可能在夜晚出门或回家的女人。
一开始出现的警察也说明了这点,这其实是一个针对女性的连环凶杀案,且警方至今没有🚧抓到凶手。
现在的时间是02年,突然出现的01年的城市则是受害者们恐惧的具象化。她们的意识被永远困在死前🈴🂠的那段时间里。虽然她们企图🖗💲自救,但死亡早已成现实,所以在那个世界里她们永远也不可能逃脱。
当玩家们被拉入这个由恐惧生成的🖋👇里世界时,与此时间节点上的📵📵受害者最“相似”的玩家便会经历受害者所经历的一切。
这🄔也是为什么所有玩家都变成了女人,因为性别不对根本不可能成为受害者,也不可能感受到这份针对女性的恐惧。
在里世界中,受害者已经死亡,所以一旦玩家成🖽😅为“受害者”,里世界里的“凶🞘🔝🁪手”就是不可战胜的。
所以即使对于姜沅来说,遇上了也是挺难对付的。里世界的“凶手”不是真正的凶手,而是受害🌥🁐者们无法逃脱的恐惧。
恐惧是一种强烈的情感,可以左右人精神的力量。如果强行将这份恐惧打碎,恐怕那🐏⚠💷些受害者们脆弱的灵魂根本不能承受。
可能要找到真正的凶手才能消弭恐惧吧。
玩家⚕👔们不可能自己成了一个重案组,全🙝🙃城缉拿凶手,所以凶🕢手肯定在玩家能接触到的人里面。