单纯从对线而言,妖姬只要能操作起来,没有任何🞅👰英雄敢说“稳吃”妖姬。
诡术妖姬的技能机制相当全面。
W技能输出高额AOE,附带来回位移;
QE技能的连招👶🍓🇦,伤害数值高,还有可以用于距离拉扯的锁链禁锢。
配合大招复🝼制技能,其中的组合更是数不胜🞤🖈数。
英雄联盟中,4个技能全部为主动而且附带伤害的英雄,几乎都具备高👿额爆发,妖姬更是其中的佼佼者。
以🎋🏦妖姬的输出和拉扯能力,中路几乎没人敢说“稳压妖姬”💴🖄。
“如果单纯追求线优的话,能选卢锡🚴🗢🝒安吗?”解说初代提了个建议。
解说🟢🞴盖亚摇头:“不太好吧,卢锡安线上的容错其实没有妖姬🙛高,而且团战也不好🎮发挥。”
卢锡安跟乐芙兰对比,同样是位移技能。
妖姬是能进能退。
【魔影迷踪】跳脸,见势不妙或者占到便宜,可以再🏄度激活,返回到初始位置。
然而卢锡安的E👶🍓🇦技能滑步,跟其他位移技能类似,有进无退,只要突进上前就没法回去。
这个区别在中期、野区的团战里尤为明显。
妖姬可以利用墙壁之类的地形,W技能跳出去打一套伤害,然后立马激活2段W回归。🃩
对手除非交过墙类🛢🞄👥位🙅🇿移,否则只能🂄🌔干瞪着眼白白挨打。
卢锡安之类的英雄,就没有这种能力。