伊莱恩在那个映世宝珠制造出来的虚拟世界里,曾经花👺🍹费超过三千小时和那个亚瑟王的幻影对🁰🈁练,已经多少熟识了纯粹的冷兵器对抗的技💾🗚法。
拿着螺旋枪的骑士王亚瑟打架🛫🟔🜻时🃅既凶狠又狡猾,使用的战术甚至极度肮脏。伊莱🔦恩一个不慎,就会被对手乘虚而入,被长枪贯穿身体。
相比而言,这个👳🌷🃱邪灵半人马骑士的打斗技巧甚至都没有亚瑟王万分之一的肮脏👺。
同理,伊莱恩也从亚瑟王的幻影那里偷学到不少🛺♵🌲肮脏至极的战斗方法,但他不知道这种场合下是否🞲😂⚌应该使用它们。毕竟这是正式的一对一决斗,🖜在众目睽睽之下用那么卑鄙的战斗方法,似乎不妥。用那么肮脏的打法去对抗想要堂堂正正地决斗的枪勇士莫扎洛克,似乎更不妥。
伊莱恩能用的,就只是单纯的格挡技巧。
虽然听着有点玄乎,但越完美的、时机恰到好处的格挡,就越容易弹开对🛄🙹🏖方的攻击,并让对方更容易陷入一瞬间的不🀘☭稳(踉跄)。
对于长枪、长戟这类攻击起来大开大合的长兵器更是如此。它们的重心都🛄🙹🏖偏向于枪头或🔽戟头,也就是说在武器的正前方。有这种重心的武器不管是从侧面扫过来还是从🌌上方砸落,都会让使用武器的人身体重心大幅偏移吧。
枪勇士莫扎洛克化成的邪灵会以这个半人马的形态出现,也是为了调整自己的重心,让挥舞长武器时重心更不容易偏移,站得更稳。但不管怎样,他全力攻击的时候总会出现重心偏移的。
伊莱恩只需要在对手重心偏移得最严重的一瞬间进行格挡,就能让对手的重心不🔦稳,出现踉跄。🞬
这就是所谓的格挡👘技巧,武术的基础📥🝁之一。它其实并不是什么复杂玄乎的东西,无非只是在和对手对决的时候尽可能稳住自己的重心,尽可能让敌手重心不稳,从而制造反击机会而已。
眼看单纯的力量比拼占不到便宜,邪灵半人马骑士开始奔走起来⛽,利用他如同马儿一样的下半身的四条腿稳定高速地疾走。
是的,这都在伊莱恩的预料之内。同样的战斗方法他见过太🂐🍻🍐多。应该说使用长武器的家伙都善于利用自身高机动性的优势,和对手拉远距离然后高速接近,一击之后再高速离脱。亚瑟王的幻影就🆦👶🍓特别喜欢用这种战斗方式,毕竟亚瑟王自⚇身的速度就快得超越常理。
围绕着伊莱恩高速奔跑的邪灵🛫🟔🜻半人马骑士,甚至都没有亚瑟王的五分之一的速度🔦……跑得实在太慢了。
场地应该是足够大、足够让邪灵尽情奔跑的,但他还是跑得这么慢🍃🅛…🌀🟎🜅难道这就是他真实的速度?——伊莱恩有点失望。
但也许这并不是半人马骑士的全力疾走,对方还是有保留气力吧。🍃🅛
不管怎样,他来了。
原本还围绕着伊莱恩⚏🐝🀶转圈,邪灵半人马骑士突然一⚟💨个猛踏改变了冲刺方向,朝伊莱恩疾冲而来,举枪就刺。这种冲刺相当致命,把冲刺的效果运🖜用到了极致,几乎是舍身的冲锋。