看着一道道光轮破碎,方毅身上虚🛻♻影不断重叠,风雷之力弥漫天际破开天宇。
周围的沙尘暴都被暴🖶🗇🙣风与雷电击🙹🏏飞,星影战神吓一跳:“卧槽,这♍🖦是什么鬼玩意?”
时光之轮·破是方毅自身研究出最后一张底牌,其效果是时间🄭叠加态进入超叠加的状态。
经过方毅翻阅资料,其中看到一个🛻♻比较有趣的研究解释🗐🚴,也是方毅比较认同的研究方针。
时间不是流逝是叠加。
下一秒叠加到这一秒,时间不🆡👆🆧是一秒一秒流逝,是一秒一秒叠加上去。
你可以理解是增加,时间和岁月从来不会减少,只会🗽♝不断朝🟉🛓🜁上叠加。
就像年岁一样,每一年叠加一岁。
通🝂过感受两个世界时间叠加😏⛾上不同,方毅领悟出时光之轮。
时🝂光之轮的特🅣🈘⚊性不是延长时😏⛾间,也不是减少时间流速,是拟制下一秒叠加的时间。
又或者说,将下一秒叠加的时🆡👆🆧间储存起🗱来,再将其延长释放。
叠加的时间储存在时光之轮内,时光之轮破碎,储存🗽♝的时间释放,现在发生时间依旧在发生⚁🎝,出现bug般的🐣情况。
电脑中🚈👗原来的程序在运行,又打开一个新的程序,两个程序会在同一个时间出现,🚀几乎同一个时间发生🛳☵运行。
方毅用世界时间bug,同一个时间里方毅执行动作会产生🟉🛓🜁出叠加情况,🚏他称之🏶🞦为超叠加态。
以此为基础,创造出bug级别的技能。
换句话来说,方毅刺出一枪,会变成两枪的伤害,🀼🂈伤🗽♝害加倍。🄭
仅仅一枪的伤害变成两倍,就不算是bug级别的技能。💆🏣