黎明杀机。
这是一款类似于躲猫猫的游戏,一个玩家扮演“鬼”,剩下的四五名玩家则需要分开来躲避鬼的袭击,在躲避中,玩家们可以🞄使用一下物品和操作来延迟鬼的步伐,比如翻窗🎆,玩家翻窗户只需要两秒,🌽但是鬼却需要三秒。
鬼的任务是抓到所有的玩家,而玩家的任务则是在不被鬼📽☬捉到的同时达成某一种条件,然后逃离。
如果将这种游戏模式代入爱🖵丽丝疯狂回归的话……
爱🁨🈔♭丽丝疯狂回归中,所有与主角爱丽丝有过对话的np都可以充当做普通玩家,而🜍所有🆎🎞💌梦境中的怪物都能够充当做鬼。
而背景设置的话直接放在爱丽丝的梦境中,🄑☞瞎扯胡扯一番,反正有一群现实中的np误入了梦境,☁☁☃然后在怪物的追逐下完成条件离开梦境。
好像,如果这样的话,确实挺搭调的。
至于游戏的内容🃅🕖,刘曦打算自己丢出去一个框架,剩下的游戏内容全部让那些策划来干就好了。
然后是黎明杀机,如果可以的话,自己应该将这款游戏拿下,有了黎明杀机的完整策划🆎🎞💌,那些策划也就更加容易设计爱丽丝疯狂回归的多人模式了。
如果将黎明杀机单独拿出来做游戏呢?
实话,那样也挺不错🃦🚆的,虽然黎明杀机只是众游戏,上辈子的销量或🈚⚟许在五十万左右,作为这种躲猫🉁🄗♓猫类型游戏的先驱者之一,黎明杀机算是赚的盆满钵满。
可是单独制作的🃅🕖话,黎明杀机至少也需要一年半载的时间,但是如果用爱丽丝疯狂回归的场景和建模的话🖺🗯🟌,或许不需要一个月就能够完成了🞯🗨。
只不过……任务要求好像奇葩了一点。
刘曦扫了一🈠⛓眼任务,感觉自己或许应该放弃之前的想法,就当做上面那段都是水文好了。🙷
“任务要求:请在一内拥有一名男朋友。”
傻子吧?
刘曦不是什么性格🅠暴躁的人,🅧可是看到这个任务要求,还是忍不住想把系统给卸载了。🆎🎞💌