【斩钢🖀闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD🍟)物理伤害。
在命中时🗁😫🄕,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,🕓钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:🁋🄋🟑它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻🗖击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就🟘会呈环状出剑。
目前攻击🗁😫🄕距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘🏢米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离🚚提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显🗥示的描述。👉🕨
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的😧攻击范围。
要知道🖀,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻🍟击范围有限。
如果遇到高手,对🆘方拿捏武器长度,而判断与之🟘交手范围。
但这增加10😴🅢厘米,出其不🅧意,足以将对方身体🟘洞穿。
而且,无鞘之刃的长☧🁰度必然固定,🗥那增加的长度肯定是延伸出来☡的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风🉀属性查♿🎈克拉,并结💖👺合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说🟘不定还能加速他对查🗖克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突🙋🈷🂾进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔🜀法伤🕵🍽害。
每次施法都会使💵🖐👴你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。