期间不限制剧情功勋值和积分值兑换的顺序,可以优先进行其中一类兑换,也可以穿插进行兑换,规定时间结束后,仍有剩余剧情功勋值和积分值的😈⛅🗼,全部作废。
剧情功勋👒🈓值和积分值兑换结束之后,三💕👱🌪国文明区域以及倭国文明区域将进行相关调整,请您进行持续关注……”
系统公告很快传来,杨锐领会其中意思,立即优先打开了剧情功勋值兑换列表,并在其中快搜索了起来。
根据杨锐参与几次剧情兑换的经验,在积分值和功勋值分开计算的情况下,通常功勋值兑换会指向技能书、物品图纸、卷轴、建筑图纸等,👛而积分值兑换则会主要指向实际的装备等各类物品。
杨锐将优先抢兑的对🎋象♓🈂🞮放在了特殊兵🐷种和高阶士卒技能书上,这也是杨锐此时的短板之一。
“系统🁜提示:是否兑换2~6阶弓箭手升阶技能书1ooo😉o套,共需剧情功勋值9点。请选择!”
“兑换!”
刚一出🁜手,杨锐将兑换目🜚标优💅🏜先锁定远程士卒技能书,第一时间便对换下了一组来。
由此杨锐也觉察到了成套🜚士卒技能书耗费功勋点数之巨,1oooo套技能书竟然一下就花掉了杨锐近十分之一的剧情功勋值。
饶是杨锐提前就进行过计算,也感觉消耗有些大了,于是杨锐将兑换的📕🚮🖰目标转换为单本高阶、特殊兵种🆟技能书,仍旧偏向于远程🈡⛣🜐士卒。
“系统提示:是💾否兑换6阶精锐弩手士卒升阶技能书2共需剧情功勋值9点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换6阶弓骑兵士卒升阶技能书1共需剧情功🔖🀩勋值45点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换7阶弓箭手🚼士卒升🅥阶技能书1共需剧情功勋值9点,请选择!”
“兑换!”
“……”