红宝短篇精选>玄幻奇幻>网游三国之野人当道 > 13章 : 上限打破!中级反伤!
    说好明天再来,小樱与井野回家。

    目送她们离去的鸣人,把门关上反锁,再关窗拉帘,营造出他很喜欢的😨黑暗氛围。

    打眼瞧着系统界面,如今变成了···

    “人物;漩涡鸣人

    忍;50%×0(0%)

    体;50%×0(0%)

    幻;50%×0(0%)”

    感觉复杂了好多啊,鸣人头大,⛯🝹🐈又看向技能。

    初级挑衅,初级护盾,初级回血⛯🝹🐈,初级反伤,初级暴走,还是这已🎃🎚👭有的五个技能不变,没有新增,没有升级。

    “仅仅是打破瓶颈,突破上限?”鸣人暗道:“就没什么别的变化吗🖨🕇?说明书呢?🅨哪有说明书给我看一⚯下啊?”

    系统没有回应鸣人的期待,它更像是一个程序,只🎛会按照规则维持运转,没有智能,不会🋡🚵坑鸣人,也不会帮鸣人。

    鸣人挠了下脸颊,仔细去观察,⛯🝹🐈不一会儿,还真让🎛他看出了不同🈄🞽。

    和数值没关系,这份不同是在技能上,在每一个技能的🀪⛐后面,都多出了一个🂟加号♫🋙🙫。

    这是指可以升级的意思?

    是所有技能都行?还是有着数量上的限制?

    鸣人摩挲着下巴,就🕤🋥🛚当👹它是有数量限制好了,五个技能,优先升级其中一个,选哪个更好?

    挑衅是让限定距离内,不分敌我双方🂩,全部失去理智攻击他,可以吸引敌方火力,让队友在远处输出。