说好明天再来,小樱与井野回家。
目送她们离去的鸣人,把门关上反锁,再关窗拉帘,营造出他很喜欢的😨黑暗氛围。
打眼瞧着系统界面,如今变成了···
“人物;漩涡鸣人
忍;50%×0(0%)
体;50%×0(0%)
幻;50%×0(0%)”
感觉复杂了好多啊,鸣人头大,⛯🐈又看向技能。
初级挑衅,初级护盾,初级回血⛯🐈,初级反伤,初级暴走,还是这已🎃🎚👭有的五个技能不变,没有新增,没有升级。
“仅仅是打破瓶颈,突破上限?”鸣人暗道:“就没什么别的变化吗🖨🕇?说明书呢?🅨哪有说明书给我看一⚯下啊?”
系统没有回应鸣人的期待,它更像是一个程序,只🎛会按照规则维持运转,没有智能,不会🚵坑鸣人,也不会帮鸣人。
鸣人挠了下脸颊,仔细去观察,⛯🐈不一会儿,还真让🎛他看出了不同🞽。
和数值没关系,这份不同是在技能上,在每一个技能的🀪⛐后面,都多出了一个加号♫🙫。
这是指可以升级的意思?
是所有技能都行?还是有着数量上的限制?
鸣人摩挲着下巴,就🕤当👹它是有数量限制好了,五个技能,优先升级其中一个,选哪个更好?
挑衅是让限定距离内,不分敌我双方🂩,全部失去理智攻击他,可以吸引敌方火力,让队友在远处输出。