第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后,🄾🃍一切都好办了很多🆞🐯🃔!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难♠得的机会。
因此,我们🖂🏷并🙖🐕没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。🝩🍵
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,🈩率先攻🆞🐯🃔向了一条红蛇侍卫。🖼🗺♆
紧接着,小雅和依依🁃🃊🖊快速跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距离。👲🌮👲🌮
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几👲🌮乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽🁃🃊🖊然一道🄾🃍金光洒落,队伍频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的☧🁯模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:👨无论成⛡🛺♶员的等级和伤害输出高低,经验均为平分。
这种分配模式适👨合于组⛡🛺♶队成员之间等级相差不大的情况。
伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配🔭🃲模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率☳🃜,有效防止成员的打酱油行为。
一般来说,在有儒道和巫☧🁯道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有🞫🗆一⚵🕯🍇个儒和巫肯干。
当然了,🔭🃲队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。