经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”。这🂺📲时,魅魔便由怪物转变成🉈🅘了npc阵营,不再怀有攻击意图。
不过,系统没有对此给出任何提示,接过钥匙后,是否放🂺📲走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。
“嗯……”封不🉁觉先是端详了钥匙几秒,看了看物品说明。
【名称:诅咒之钥】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【功能🅺:持有者将被厄运缠身(该物品无法丢弃、销🟁🚉👧毁或交易)】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:在打开🉁相应的门后,该钥匙被消♯🞫耗。】🕬🌮
一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二🕬🌮句留🟁🚉👧言:【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多】
“哎……我好像明白你为什么会被困在我♯🞫的床上了🝙。”封不觉嘀咕👳🌸了一句。
“我只是运气背。”魅魔应道:“你🛃🙰的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才🉈🅘朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……竟有人用所🄙♤罗门王的法阵当床单图案。”
从她的回应来看,她似乎并不知道这“诅咒之🕝钥”的性质。
封不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色🕖🉣🉆看事物的角度,和自己这“异界旅客”是不同的。
在魅魔的眼中,这就是一把🞇💃🏈钥匙而已,如♯🞫果没人告诉她这东西会给持有者带来⛷厄运。她自然就不知道。
而以玩家视角,🉁便可以通过游戏菜单,直观地看到这件东西的相关说🜀明。
当然了,玩家视角也会带来相应的问题。比🌛⛙🚰如。魅魔可以把钥匙交出去,但封不觉则无法丢弃或转交这🌨东西了……🝻