愤怒,那是一种理性面难以理解的情绪。

    一个事情已经发生,对这个🋱🝆事情抱有任何情绪,都于事无补——除非你能够修改记忆,甚至修改集🖚📈😻体记🝦🍛忆,或者能够逆转时间。

    甚☤至在主观的认知🞂👓之中,这都未必属于“自己的📗🚽😹事情”。

    但是🍬🋎,愤怒……就是源源不断的从心底之中涌出,如同泉水……如同滚烫的泉水一般。

    ——没错,就是这样。

    夏吾对自己说道。

    从设定上来讲,他就不🊅🍺应该存在这样的愤怒。

    愤怒是什么?

    这是一种原始的🊔🏿“报复机制”,是你的基因在催促你,对威胁你生存状态的事务进行复仇。🜤🄄🞑

    个体间不🕁🆩💋确定次数的类似囚徒困境的博弈中,“一报还一报”是一个非常简单实用的博弈策略,既不会同类之间相互碾压(相对于总是背叛),也不会被几个不合作的个体碾压整个群体(相对于总是合作)。

    在多种策略混合下的博弈—演化模拟测试中,都是这个非🄪⛻🟥常简单🝴🏚粗🂗🎿暴的博弈策略胜出,最终占据群体的绝大部分。

    人类的动物性使得人类具有复仇的倾向。

    这可真是一件奇怪的事情。

    人类🍬🋎的动物性,全都是长期演化所积累🊷🔹🅟的结果。

    而演化,是一个🊔🏿统计学的过程——是基于概率论成立而成立的法则。

    奥尔格·刘的实🊔🏿验,正是要将平凡世界的这种痕迹尽可能的从实验体身上剔除。

    但他自己最先想到的,却🝣🍂🅍是🋱🝆通过一层层安全措施,避免这些初期实验体宣泄“愤怒”,执😟行“复仇”。