红宝短篇精选>玄幻奇幻>爱情故事西格尔 > 第11章-怎么啥都没?
     🕔   虽然游戏暂时取消了主机平台上面🟌的开发计划,将开发🃚😚平台放在了p上面。

     &nbs🁳🉳🋖p🋱  但是考虑到游戏后续要兼容od的可能,开发的难度远远不止那⚉么简单。

     &nb🚑💫sp🋱  当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷🗘两个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上面。

        🈴🂞🏷但是在新💺的战争系列游戏中,游戏中除了rts跟策略经营类型的玩法之外,他们还需要加入arpg的元素,这是非常重要的一个元素。

     🕔   当然也是为了让更多主流的玩家😡🂼🔄能够喜欢这款游戏。

        因为你不管r🕫🌦ts类型,又或者是🟌策略⛶🞷😮类型的游戏做的多好。

      &nbs🏩🜰p 你都不得不承认一件事🃉🕽🏆情,那就是这种玩法受众的玩家,🜕🂃永远都是一小部分。

       &nbs🉦🉠🈭p为什么这一类型的游戏几乎没有a级别制作的🞟🕗存在?

     &🁿nbsp  因为太小的受众群体,几乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有游戏厂商去做了。

        游戏在操作上面变得方便,这是游戏发展的历程,入手简单🃒精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做到的东西。

        为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代,甚至就算是暴雪自己都🌩🁭🉁没有后续作品的开发,取而代之的是从游戏的ip故事上面开发?

      &nbs🏩🜰p 因为这种玩法如今🚕📋🙏受🐵众的群体太少了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏了,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。

        不过对于这些开发的细节东西,大部分的玩家🞟🕗还是不清楚的。

        对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的游戏内容实在是太过于劲爆了,让他们感觉🝐到无数的游戏火力压制。

    &nb👜🉮sp   然后在天河网络的发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。

        那就是天💺河网络的🚕📋🙏展区范围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!

        不,不能够说太少了,应该🗻说⚭根本就没有啊!