在修巫的文化中,很多巫会🈩把别人对自己的试探视为敌人的攻击,🝑🊝故而巫师不可试探别人的实力,这是修巫的人之间一种约定😲成俗的规矩。

    因为修巫是一种特别的修行路线。

    与虫溪所🉃知的武艺🖮🖂🏵那样的技艺不同,巫师的战斗诡异而多变,但本质上只是御虫御兽的应用,诡异有余而灵活不足。

    练武的人实力由个人对💍🐤技巧的把握,功法的特性,战斗的状态,能量的多寡纯粹等等极多的因素决定。

    强者对决之时,每一种因素都会成为决胜的关键之处,众多因素的权重🋐时刻处于动态变化之中。

    相同的招式🀸🁥随着其他因💍🐤素的影响,威力会发生天翻地覆的变化。

    练武者实力相近的人🌝,也许会因为战时各种因素的不同,形成一击必杀的效果。

    可巫师并不是这样。

    巫师依靠精炁丝线御使御虫、使出灵化🋢🚼😯,除此之外就只剩下外物帮衬。

    精🎒炁丝线的数量影响御虫的数量,影响地🉖🇘炁的使用,是权重较高的因素。

    御虫的品种,能力,体型等等是巫师实力🉖🇘的直观表现,权重排🍑🇙😿在🞭🗖第二位。

    灵化化身🉃的特点与能力是巫师🌗⚴🕧本身战斗力的保证,权重🄎☁☈排在第三位。

    剩下的外物是唯一一个动态因素。

    由于巫师的精炁丝线数量,御虫🄒☧🁮、灵化状态都不是轻🚷易🄎☁☈能够改变的东西。

    修巫者实力相近的人,战斗的时候影响战斗胜负的因素中,除去依赖外🋐物可😎⛺🟜以造成一击必杀外,大多都是硬实🅣力生生磨死对手。

    两巫相争,如果一个人提🞐📏🙳早得到另外一个🉖🇘人的御虫信息🄎☁☈,灵化真身信息,即可做出相应的布置。

    比如说培养克制对方虫兽的御虫🄒☧🁮,灵化出克制对方灵化真身的真身🝑🊝。